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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »2D Position auf Karte, an den Rand kleben, falls sie außerhalb der Karte liegt«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »pewn.de Spieleprojekte Datenbank Beta Version«

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Thema: »Alveron - Withering Roots [klassisches RPG / Verfügbar auf Steam]«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »[Gelöst] Probleme mit den ReadINI Funktionen«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

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Thema: »Cispa - neue Sopa/Pipa?«

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Thema: »Ich stelle mich vor«

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Thema: »SoftPixel Sandbox«

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Thema: »Das Sppro Magazin, ein neuer Anlauf«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »Eure fertigen Projekte«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Son of Nor (action adventure) - Release: 31. März 2015!«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »Projektvorstellung: Faudra«

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Thema: »Wie viel Schlaf?«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »Buch zum Thema "von der Idee zur Verwirklichung"«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »Symbolleiste Lautstärke einbinden«

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Thema: »Ich stelle mich vor«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »Umstieg auf Professionelle Entwicklung von Spielen (evt. Firma etc.)«

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Thema: »Software illegal nutzen«

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Thema: »Java Android - Asynchroner Task, globale Variablen«

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Thema: »Position der Waffe zur Camera«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Mit welcher Programmiersprache Spiele programmieren?«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »CreateDevice misslingt mit Multisampling...«

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Thema: »Devmania(Dusmania Ersatzveranstaltung)«

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Thema: »10 Jahre spieleprogrammierer.de - das Jubiläums-Rätsel mit Preisen!«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Ergebnisse und Abstimmung«

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Thema: »Unterschiede bei main()«

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Thema: »HowTo: Erstellen eines Trainers II«

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Benutzerprofil von: »melerski«

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Thema: »Frage zur initialisierung«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Benutzerprofil von: »TGGC«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Benutzerprofil von: »Garzec«

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Thema: »Eure fertigen Projekte«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Devmania 2015 Einladung«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »GL: Vertex Buffer Problem [solved]«

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Thema: »Position der Waffe zur Camera«

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Forum: »Projektvorstellungen und Stellenangebote«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »Direct3D Cookbook«

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Thema: »Methode aus verschienden Klassen miteinander verbinden«

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Thema: »Vector normalized (C# und Unity)«

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Thema: »Kohäsion / Architektur«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »Visual Studio gelöscht«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »Das Spieleprogrammierer-Wiki ist eröffnet!«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »Wie erstelle ich ein einfaches Raumschiff mit Blender?«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Forum: »FAQ (Häufig gestellte Fragen)«

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Thema: »C++ | Wie Implementierung richtig dokumentieren/kommentieren?«

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Thema: »[Forenspiel]Stellen Sie sich einen Stiefel vor, der auf ein Gesicht tritt. Unaufhörlich.«

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