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Stilllegung des Forums
Das Forum wurde am 05.06.2023 nach über 20 Jahren stillgelegt (weitere Informationen und ein kleiner Rückblick).
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Thema: »Blender Camera und Collada Camera Transformations Matrix«

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Thema: »Wer Spielt von Euch Tera Online?«

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Thema: »C++ und SFML - Schlüsselwort auto durch Datentyp ersetzen«

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Thema: »NintendoDS (und GBA). Der Einstieg.«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »Seelen Imperium (OST) Album Trailer«

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Thema: »Eure fertigen Projekte«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »Ergebnisse«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »Einsteigerfragen - (Modell)Eisenbahn-Simulation erstellen (--- gelösst ---)«

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Thema: »Sind Portscanner legal?«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

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Thema: »Devmania(Dusmania Ersatzveranstaltung)«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »Spiele Entwicklen Mit Unity 5 noch empfehlenswert ?«

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Thema: »Klasse in Datei schreiben mit Membervars vom Typ String«

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Thema: »Fragen zum Begriff "Engine"«

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Thema: »Position der Waffe zur Camera«

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Beitrag im Thema: »Durchsichtige Dreiecke !?!«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »Der depri Thread«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Beitrag im Thema: »Hilfe bei Programmdesign«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »3d RPG Open WORLD, selbst aufbauendes Spiel«

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Forum: »Projektvorstellungen und Stellenangebote«

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Thema: »2D Bibliothek/Spielengine für c++ gesucht und weitere Fragen«

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Thema: »High End Setup mit Rücksicht auf Linux«

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Forum: »Spieleentwicklung und Programmierung«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »Klassenplanung«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Benutzerprofil von: »Aramis«

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Beitrag im Thema: »cin.ignore Problem???«

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Thema: »SDL_Game : Allgemeine Fragen (Lebensanzeige ?)«

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Thema: »mit SDL 2 in einer Konsolenanwendung ein Eingabefeld erzeugen?«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »[UNITY] Performance: viele Components gleichzeitg ansprechen«

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Forum: »FAQ (Häufig gestellte Fragen)«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »Pro Gloria et Patria - das rollenspielbasierte RTS [Dev gesucht]«

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Thema: »10.4 Globale Variablen "entfernen" (Windowsprogrammierung)«

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Thema: »Minecraft 2.0 - Neuzeit-Sandboxgame - Konzeptsicherung und geistiges Eigentum«

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Thema: »Ablauf und Regeln«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »Stammtisch Dresden - aktuell nur virtuell online für Alle offen«

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Thema: »Junior Und Senior Softwareentwickler/in (M/W/D) in Hannover gesucht«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »Pause Funktion lässt das ganze Programm abstürzen«

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Thema: »[Erledig][D3D10] Auflösungen? Multisampling? -> ConfigDia«

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Beitrag im Thema: »Probleme mit Darstellung im Firefox«

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Forum: »Das Community-Magazin«

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Thema: »Duality - 2D Game Engine & Visual Editor«

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Thema: »Buch für Spieleprogrammierung mit c# ohne Unity?«

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Thema: »SFML Game Development Pointer einer Map«

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Thema: »Eure fertigen Projekte«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »Handhabung insgesamt verursachter Schaden«

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Forum: »Spieleentwicklung und Programmierung«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »Mystery Outback ein kostenfreies Open World 3D RPG Abenteuer«

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Thema: »3d ego shooter programmieren«

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Thema: »Multiplayer Spiel mit Zeitreise«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »Freund oder Feind: Spielobjekte in Strategiespielen«

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Thema: »Deutscher Game Development Podcast«

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Thema: »Mal wieder was lustiges. (Part III)«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Benutzerprofil von: »NachoMan«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »musik in töne aufteilen«

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Thema: »Java: error non-static method cannot referenced from a static method«

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Thema: »Mal wieder was lustiges. (Part III)«

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Benutzerprofil von: »drakon«

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Benutzerprofil von: »JuKu«

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Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »Waffe mit Blender modellieren.«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Forum: »Programmier-Contests«

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Thema: »Spieleidee... Ist das umsetzbar?«

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Thema: »Webgamers - das neue Browsergame Portal !«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Benutzerprofil von: »Slayer eXperinox«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »Gaming PC Tipps?«

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Benutzerprofil von: »Chodot«

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Thema: »kleiner bug bei abonnierten threads«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Benutzerprofil von: »dot«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »Erstellen einer 2D Simulation«

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Thema: »Die Codeschleuder wird eingestellt«

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Thema: »Warum ist dein Buch so teuer???«

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Thema: »Suche nach Game Engine.«

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Thema: »Neu Interessierter sucht Hilfestellung #ERLEDIGT«

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Thema: »Suche Partner für kleines Spaß Online Casino«

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Thema: »sppro channel im IRC«

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Thema: »Wo kann man den Account löschen?«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »Welches Buch um OpenGL oder OpenGL ES zu lernen (c++)«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Forum: »Projektvorstellungen und Stellenangebote«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »Projektmanagement Framework - Idee und Diskussion«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Spiel bei Patreon finanzieren lassen. Rechtlichelage wegen Impressums-pflicht, Unternehmensart von wen Beraten lassen?«

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Thema: »Software illegal nutzen«

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Thema: »Shooter nach dem Buch programmieren?«

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