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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »SFML C++ Touch Joystick Radius für Bewegung«

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Thema: »Winkel zwischen zwei 3D-Vektoren berechnen«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »GooseGogs Released!«

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Thema: »Mars Commander, marscommander.com, kostenloses RTS Browsergame in Entwicklung. Wir suchen Leute.«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »Fehler bei GUI«

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Thema: »Komunikation zwischen Arduino und Unity«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »Einladung Devmania 2014«

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Thema: »InGame-Events«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »Ich wurde gehackt (Discord).«

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Thema: »[Suche] Wer kennt sich mit OpenAL / OpenTK aus?«

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Thema: »Overlay Grafiken«

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Thema: »GL UI«

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Thema: »Spiele Raten«

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Thema: »Brauche Handbuch für altes Motherboard«

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Thema: »C#, Enumeration«

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Thema: »4 Fehler beim debuggen von TriBase.cpp«

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Thema: »Orfayas Besiedlung«

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Thema: »Replaying.de- Hier könnt auch ihr eure indie Spiele einem kleinen Publikum zeigen«

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Thema: »Gehälter IT-Branche«

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Thema: »Game Ideen«

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Thema: »Tribase 64 bit Problem«

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Thema: »Global GameJam 2023«

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Thema: »sppro channel im IRC«

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Thema: »XML Parser - welcher?«

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Thema: »Hilfe bei entfernen von virus/Trojaner«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »sinnvolle Lösung für Menüerweiterung?«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »Neuer Monitor: Hohe Bildwiederholrate für Desktop betrieb«

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Thema: »Neuer Monitor: Hohe Bildwiederholrate für Desktop betrieb«

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Thema: »Audio Vector struct Code«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Ergebnisse und Abstimmung«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »Grundlagen der 3D-Programmierung - Mathematik und Praxis mit OpenGL | Gerhard Virag«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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