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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »Unity / Blender - Wechselbare Kleidung bei NPC/Avatar mit Blendshapes«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »Indie-Entwickler: Umfrage zu Strategiespielen«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Ergebnisse und Abstimmung«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Cosmetics-Mechaniken in einem Free2Play-Spiel«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »neues Forenspiel - der Politthriller (Teilnehmerliste)«

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Thema: »#02: "Palindrom", K.d.C., 20.01.2008«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »Der Weg zum Spielentwickler als Quereinsteiger. Nebenfrage bzgl. Lizenz.«

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Thema: »Wollte mal wissen, ob das unter sauberes Programmieren fällt, oder eher unsauberes.«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »Lösung: TriBase und Visual C++ 2005/2008 Express«

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Thema: »Rocket Rage«

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Thema: »Der depri Thread«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »C#, Enumeration«

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Thema: »Hobbymusiker sucht Projekt«

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Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<«

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Thema: »DirectX 10 nun doch für Windows XP«

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Thema: »Der depri Thread«

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Thema: »Ghostly Heist«

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Thema: »Ränge sind durcheinander«

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Thema: »Problem mit TriBase Initialisierung«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Forum: »Programmier-Contests«

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Thema: »Aufgabenstellung 5.11«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Visual Studio 2010: Kann bestimmte Zeichen nicht tippen«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Benutzerprofil von: »grinseengel«

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Thema: »Punkte in 2D-Array sortieren«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »[Python] Anfängerfrage in Oo-Programmierung«

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Thema: »Erstellen von Testrüstungen mit Verstärkungsmöglichkeiten«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »Integration von MathJax für schöneres LaTeX-Rendering«

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Thema: »Matrizen, Vektoren und eine 3D Landschaft«

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Thema: »WINAPI ShellExecute«

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Thema: »Eternity (alter Name: Tower of Darkness)«

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Thema: »Devmania 2015«

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Thema: »Angaschierte, zuverlässige C++-Coder/UE5-Entwickler und Grafiker/Designer für GameProjekt gesucht !i!«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »Feedback für Tilemap Generator (Bachelorarbeit)«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »[S] Software für die zentrale Verknüpfung aller Materialen«

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Thema: »Neue Hardware - Betriebssystem lässt sich nicht installieren«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »Umsetzung einer korrekten Game Loop«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »Cosmetics-Mechaniken in einem Free2Play-Spiel«

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Thema: »Entwicklung einer simplen Physik-Engine, Teil 2«

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Thema: »Meine Soundtracks«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »Zufallsreihenfolge erzeugen, www Seite auf Pc«

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Thema: »2D Kollision von Bällen«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »SFML C++ Touch Joystick Radius für Bewegung«

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Forum: »Forum-Spiele und Endlos-Threads«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »Termin für die Devmania 2016!«

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Thema: »Cosmetics-Mechaniken in einem Free2Play-Spiel«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »Probem mit "Variablen" -.-«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »Mars Commander, marscommander.com, kostenloses RTS Browsergame in Entwicklung. Wir suchen Leute.«

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Thema: »Stellenangebot: Technical Director (m/w/d) Vollzeit in Berlin«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »Project Onyx - Ein neues Forenprojekt à la Dwarf Fortress«

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Beitrag im Thema: »Lösung: TriBase und Visual C++ 2005/2008 Express«

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Thema: »[C++] Float auf Ganzzahl runden *Erledigt*«

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Thema: »Visual Studio Code – ein neuer Code-Editor von Microsoft«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Neues Buch: Scherfgen-Software kooperiert mit ZFX«

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Thema: »KI/Neuronales Netzwerk für Bilder«

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Thema: »[C++] Einsteigerproblem: keine konsolenausgabe trotz cout/get.ch/system(pause)«

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