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Thema: »Kugel Generator Algorithmus«

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Thema: »Rickety Racquet aka "Das Foren Projekt" - organisatorisches«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »Grundsätzliche Fragen zu C# unter Mac«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »The cunning fox«

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Thema: »2D Rollenspiele ..«

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Thema: »C++ Sfml Kollisionsabfrage von 4 Seiten«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »Berlin: Java Game Server Programmierer (m/w/d)«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »Ein neuer PC muss her«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Tribase 64 bit Problem«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »Symbolleiste Lautstärke einbinden«

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Thema: »Unterschied *Variable und &Variable als Argument«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Laptop geht beim spielen einfach aus!«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »Multiplayer 2d Jump&Run Browsergame mit Javascript realisierbar«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »Ubisoft/Bluebyte sucht neue Leute«

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Thema: »Eure fertigen Projekte«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »Pogramm stürzt ab«

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Thema: »Software-Update Juli 2011: Alle Projekte aus dem Buch "3D-Spieleprogrammierung" für Visual C++ 2010 & DirectX-SDK Juni 2010«

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Thema: »ZFX nicht erreichbar - weiß jemand was?«

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Thema: »Devmania: Rebirth«

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Thema: »Tribase 64 bit Problem«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »[gelöst][c++/winAPI] Vordergrundfenster <--> Vollbildm«

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Thema: »Erstellen von Testrüstungen mit Verstärkungsmöglichkeiten«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »1000 offene Tabs - what the ...?«

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Thema: »Mars Commander, marscommander.com, kostenloses RTS Browsergame in Entwicklung. Wir suchen Leute.«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Xamarin App auf iOS«

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Thema: »Kleine Spieleideen gesucht«

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Thema: »[C++] Verschiedene Syntac von Konstruktoren«

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Thema: »NEGAIA«

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Thema: »Probleme beim 1. fenster«

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Forum: »Projektvorstellungen und Stellenangebote«

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Thema: »Termin für die Devmania 2016!«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »Paintballverbot«

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Thema: »Cosmetics-Mechaniken in einem Free2Play-Spiel«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »Audio Vector struct Code«

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Forum: »FAQ (Häufig gestellte Fragen)«

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Thema: »Minecraft Mod programmieren«

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Thema: »Udemy - Tutorial zu Unreal Engine und SFML«

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Thema: »Sommerferien was tun?«

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Forum: »Programmier-Contests«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »Galactineers - das Weltraum-Sandbox-RTS-Spiel [Im Steam Store!]«

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Thema: »SFML Game Development Pointer einer Map«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »Der "Schöne Fotos"-Thread«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

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Thema: »2. Auflage - Amazon«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »Ein DirectInputproblem...«

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Thema: »HowTo: Erstellen eines Trainers II«

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Thema: »C++ snprintf() unter Code Blocks verwenden (sprintf_s funktioniert nur unter Visual Studio)«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Mal wieder was lustiges. (Part IV)«

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Thema: »relative Größe von 2D Grafiken in SDL?!«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Beitrag im Thema: »Projektvorstellung : Naruto Ultimate Online MMORPG«

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Thema: »Mars Commander, marscommander.com, kostenloses RTS Browsergame in Entwicklung. Wir suchen Leute.«

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Thema: »Atmo / Sounddesign / passende Musik«

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Beitrag im Thema: »spiel mit der Unreal Engine machen?«

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