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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »Son of Nor (action adventure) - Release: 31. März 2015!«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »Minecraft 2.0 - Neuzeit-Sandboxgame - Konzeptsicherung und geistiges Eigentum«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Ergebnisse und Abstimmung«

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Thema: »3 Monate HintermHorizont und die Reise geht weiter..«

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Thema: »Buch für Spieleprogrammierung mit c# ohne Unity?«

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Thema: »Software-Update Juli 2017: Alle Projekte aus dem Buch "3D-Spieleprogrammierung" für Visual C++ 2017 & DirectX-SDK Juni 2010«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »Coders-Square nicht länger Autor«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »Duke Nukem Forever«

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Thema: »Such-Links (neue Beiträge, ...) werden jetzt besser sichtbar angezeigt«

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Thema: »Devmania: Rebirth«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Looking to set up a dev team (for casual gaming)«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »Windows 7 / Host Datei«

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Thema: »Gamestar macht mal wieder einen auf insider...«

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Thema: »Speicheroffset eines laufenden Prozesses«

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Thema: »Ideen für ein innovatives, aber nicht zu übertriebenes Game gesucht.«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »Adrenalin online«

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Thema: »Snake«

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Thema: »Casting:Mein Compiler spuckt keine Warnung aus!«

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Thema: »Die SDL richtig benuzen... mit Dev C++!«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »Neue Techniken/Papers«

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Thema: »Dusmania 10 - Fotos und Videos«

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Thema: »fiveM Server Entwickler gesucht! Programmiersprache: Lua«

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Thema: »RHW Vertizes«

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Thema: »Wavefront ohne Indexbuffer?«

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Thema: »GooseGogs Released!«

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Thema: »Destinyisland - RPG-Projekt«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Benutzerprofil von: »Schorsch«

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Thema: »Würfel-Seiten teilen«

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Thema: »[WIP] Space Opera«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

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Benutzerprofil von: »Spiele Programmierer«

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Forum: »Programmierung und Informatik«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »Wann gibt es wieder Contests«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »Entwicklung einer simplen Physik-Engine, Teil 1«

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Benutzerprofil von: »Yazoo«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »Indie-Entwickler: Umfrage zu Strategiespielen«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »[Android] Tappy World«

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Thema: »Fluid-Simulation mit Rust. Mit Video :D«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »Hobbyteam, sucht Unterstützung bei (M)MORPG Projekt«

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Thema: »Physikengine -> Inverse Masse«

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Beitrag im Thema: »Winkel zwischen zwei Linien berechnen«

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Thema: »Wie handled ihr verschiedene Aspect Ratios und Resolutions in 2d games«

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Thema: »text wird nicht ausgegeben..«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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