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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »Software-Update Juli 2011: Alle Projekte aus dem Buch "3D-Spieleprogrammierung" für Visual C++ 2010 & DirectX-SDK Juni 2010«

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Thema: »Explain/Translate Code«

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Thema: »RPG-Spiel der Turm der Gezeiten«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »Dreieck + Texture: Probleme beim finden der Texturdatei«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Mystery Outback ein kostenfreies Open World 3D RPG Abenteuer«

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Thema: »Spielidee & Open Beta: BattleDome«

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Thema: »Termin für die Devmania 2016!«

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Thema: »Grundlagen der 3D-Programmierung - Mathematik und Praxis mit OpenGL | Gerhard Virag«

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Thema: »Mars Commander, marscommander.com, kostenloses RTS Browsergame in Entwicklung. Wir suchen Leute.«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »Neuer Monitor: Hohe Bildwiederholrate für Desktop betrieb«

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Thema: »Der richtige Einstieg?«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »[C++] Quizfrage: Overload Resolution«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »The Kingdom comes«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »Global Game Jam 2020«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Der Thread für alles«

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Thema: »Software-Update Juli 2017: Alle Projekte aus dem Buch "3D-Spieleprogrammierung" für Visual C++ 2017 & DirectX-SDK Juni 2010«

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Thema: »Heimische IT - Infrastruktur«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »2014 Anfahrt aus Berlin«

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Thema: »A Corporate Tale: Ein kleines (schon fertiges) Arthouse-Projekt«

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Thema: »Software illegal nutzen«

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Thema: »Unity / Blender - Wechselbare Kleidung bei NPC/Avatar mit Blendshapes«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »Software-Update Juli 2017: Alle Projekte aus dem Buch "3D-Spieleprogrammierung" für Visual C++ 2017 & DirectX-SDK Juni 2010«

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Thema: »(WIP) Stock Trader - Börsen- und Wirtschaftssimulation«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »Mystery Outback, wie alles begann ...«

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Thema: »[WIP] Racod's Lair - Ein Coop-Dungeoncrawler [Demo Released]«

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Thema: »Xamarin App auf iOS«

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Thema: »Sfml c++ animation per knopfdruck abspielen«

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Thema: »GameUp! Rheinland-Pfalz veranstalten Gamejam in Mainz«

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Thema: »Problem mit der Berechnung des Winkels einer Strecke (acos() liefert -1.#IND)«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Audio Vector struct Code«

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Thema: »HLSL 5 (DirectX 11) mehrere lichter problem«

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Thema: »Funktionsdefinition wurde nicht gefunden«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Ergebnisse und Abstimmung«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »__FILE__ oder anderes Makro???«

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Benutzerprofil von: »grinseengel«

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Thema: »Wer würde mal bitte schnell testen?«

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Thema: »Sfml c++ animation per knopfdruck abspielen«

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Benutzerprofil von: »koschka«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »zeitbeschränkung?«

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Thema: »Suche Partner für kleines Spaß Online Casino«

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Benutzerprofil von: »Nimelrian«

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Thema: »ZFX nicht erreichbar - weiß jemand was?«

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Thema: »Bücher und Links über das Zusammenspiel zwischen Soft- und Hardware«

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Benutzerprofil von: »floriangr«

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Thema: »Euer Lieblingsspiel«

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Benutzerprofil von: »Andreas«

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Thema: »Suche C++ Progger und einiges mehr........«

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Thema: »Mars Commander, marscommander.com, kostenloses RTS Browsergame in Entwicklung. Wir suchen Leute.«

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Thema: »Coming soon: Spieleprogrammierer-Wiki«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Forum: »Projektvorstellungen und Stellenangebote«

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Thema: »Shader-Anwendung«

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Thema: »The cunning fox«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »SoftPixel Sandbox«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »Shogun - Nachfolger im Stil der beliebten Sierra/Impressions Städtebau-Reihe - Mitstreiter gesucht!«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »CPU zu heiß?«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »Iwii's Blog auf Gamasutra«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Forum: »Projektvorstellungen und Stellenangebote«

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Benutzerprofil von: »TGGC«

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Thema: »Der depri Thread«

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Thema: »Laien-Frage zum Bereich des Game-Designs«

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Thema: »C++ Veränderbarer lvalue«

Es sind 10 Suchmaschinenroboter online (Details an)

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Thema: »Spiele steuern mit Sensoren und VR-Brille?«

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Thema: »[SFML] Nebel und niedrige Framerate«

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Thema: »lohnt sich aufrüsten oder lieber gleich neuer PC?«

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Thema: »LinkedList in Java...«

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Thema: »Probleme bei Conways Game of Life«

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Beitrag im Thema: »Socket Programmierung: Problem mit "recv"«

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