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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »SDL Farbwert eines Pixels auslesen«

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Thema: »Eclipse Debug funktioniert nicht :\«

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Thema: »Software gegenseitig Testen«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

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Thema: »Direct3D11 Settings Dialog - Teil 1 - Enumerieren«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »Windows regelt mein Mikrofon - Ich will das nicht!!«

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Thema: »Die Tribase und den Modellconverter mit Assimp auf Boneanimation erweitern«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Beitrag im Thema: »[UMFRAGE] Beliebtste Programmiersprache gesucht«

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Thema: »[Gefunden] Suche Video (Bret Victor - Inventing on Principle)«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Beitrag im Thema: »Spiele über Chat steuern«

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Thema: »Replaying.de- Hier könnt auch ihr eure indie Spiele einem kleinen Publikum zeigen«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Optimierung der Funktion tbBoxHitsBox«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Array mit einem Zeigern an eine Funktion übergeben«

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Thema: »Direct3D11 Settings Dialog - Teil 2 - Tabbed Dialog«

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Thema: »Film- oder Videospielmusik anbieten«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »Problem beim erstellen eines Projektes das die TriBase Engine nutz. (Problem Gelöst)«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Ergebnisse und Abstimmung«

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Thema: »Könnte Ihr die Shader raussehen?«

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Thema: »Und täglich grüßt das Murmeltier«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »Frage bezüglich eines einfachen Schaltplan zu Funkstrom«

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Thema: »Rhineware – The MIR Incident«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »[UNITY] Performance: viele Components gleichzeitg ansprechen«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »WIP (Work in progress) Part II.«

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Thema: »[CubeCity] Wir suchen dich!«

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Thema: »Ergebnisse«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »in Blickrichtung schießen«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Wie alt seid ihr?«

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Thema: »Hardwarefrage: RTX 4080 oder 4090 für Spieleentwicklung mit Unity?«

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Thema: »NEGAIA«

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Thema: »Password Generator«

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Forum: »Programmierung und Informatik«

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Thema: »Einstiegsgehalt«

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Thema: »Wir suchen Programmierer für VRC«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »newbie frage«

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Thema: »Allgemeine Frage zu Unity«

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Thema: »Pizza Town«

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Thema: »[C++]Buchstabe mit Wort vergleichen«

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Thema: »Großes Projekt: Ein cooles FPS Spiel braucht ein Team....!!!«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »Ereignissteuerung und "Information Hiding"«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Übersicht beim Coden behalten«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

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Forum: »Projektvorstellungen und Stellenangebote«

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Thema: »Verkauf von Spielen auf Steam - Kleinunternehmerregelung«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »Cosmetics-Mechaniken in einem Free2Play-Spiel«

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Thema: »NintendoDS (und GBA). Der Einstieg.«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »Tipps für Projektvorstellungen«

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Thema: »Q&A Startups & Entrepreneurship«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »NuGet Pakete mit CMake erstellen?«

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Forum: »Projektvorstellungen und Stellenangebote«

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Thema: »Eternity (alter Name: Tower of Darkness)«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »Was ist euch an einem RPG wichtig? [UMFRAGE]«

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Thema: »RechneProgramm funktioniert nicht«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »Eure fertigen Projekte«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Benutzerprofil von: »David Scherfgen«

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Thema: »[C#] 2-dimensionales Array speichern«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »High End Setup mit Rücksicht auf Linux«

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Thema: »High End Setup mit Rücksicht auf Linux«

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Thema: »Handmade Hero«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »Grundlagen der 3D-Programmierung - Mathematik und Praxis mit OpenGL | Gerhard Virag«

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Thema: »Funktionszeiger vs. template + operator()«

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Thema: »d3dx9d_30dll nicht gefunden«

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Thema: »[C++] Frage: Wie weit verschachteln? Weitere Möglichkeiten?«

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Forum: »Devmania«

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Thema: »GameUp! Rheinland-Pfalz veranstalten Gamejam in Mainz«

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Thema: »Son of Nor (action adventure) - Release: 31. März 2015!«

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Thema: »#04: "Reisekosten", Geschwindigkeit, 16.03.2008«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Forum: »Programmierung und Informatik«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »Punkte in 2D-Array sortieren«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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