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Thema: »Grundlagen der 3D-Programmierung - Mathematik und Praxis mit OpenGL | Gerhard Virag«

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Thema: »Probleme bei der Installation von Visual C++ 6.0«

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Thema: »#01: "Mega-Summe", Geschwindigkeit, 06.01.2008«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Software-Update Juli 2017: Alle Projekte aus dem Buch "3D-Spieleprogrammierung" für Visual C++ 2017 & DirectX-SDK Juni 2010«

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Thema: »Games Academy Hochschule schließt«

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Thema: »Blender Camera und Collada Camera Transformations Matrix«

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Thema: »Fußballmanager für Anfänger«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »HowTo: Erstellen eines Trainers II«

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Thema: »Software gegenseitig Testen«

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Thema: »[Gelöst] TriBase: Findet einige Includes nicht mehr nach VS Neuinstallation«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »Hardwarefrage: RTX 4080 oder 4090 für Spieleentwicklung mit Unity?«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »Tribase 64 bit Problem«

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Thema: »Projektvorstellung und Modellierersuche: The Huge Everlasting One (THEO?)«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »CryEngine 3«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Ergebnisse und Abstimmung«

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Thema: »Ist das Buch gut? (OpenGL)«

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Thema: »Interesse an einem Spieleentwickler-Treffen am Bodensee«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »Visual Storyboard in wxWidgets implementieren«

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Thema: »Team fü RPGFPS Spiel (Rollenspiel mit FPS Elementen) gesucht!«

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Thema: »Direct3D11 Settings Dialog - Teil 3 - Video Page«

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Thema: »Gladiator online«

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Thema: »Und wieder ein Neuling mit Fragen =)«

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Thema: »CanyonBreed - Ein Sci-Fi MMO (open Alpha)«

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Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<«

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Thema: »Mars Commander, marscommander.com, kostenloses RTS Browsergame in Entwicklung. Wir suchen Leute.«

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Thema: »Ausgelesene FIles eines Verzeichnis in Strings Speichern ?«

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Thema: »[sql,PHP,JavaScript] was wären bessere schreibweisen?«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »3DMark11 Benchmark«

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Thema: »Stammtisch Dresden - aktuell nur virtuell online für Alle offen«

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Thema: »Neue Hardware - Betriebssystem lässt sich nicht installieren«

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Thema: »[Stammtisch] Spieleentwicklerstammtisch Stuttgart«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Ergebnisse und Abstimmung«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »Analyse und Verbesserung meines Programmierstils?«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »Frage bezüglich eines einfachen Schaltplan zu Funkstrom«

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Thema: »Spiel in Steam Ordner ziehen um Download zu vermeiden«

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Thema: »SFML zusammen lernen.«

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Thema: »LWJGL Kollisionsabfrage einer Tilemap«

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Thema: »Verstärkung für ein 2D MMORPG Gesucht Hobby Projekt«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »Getter/Setter gut oder schlecht?«

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Thema: »Problem error LNK2019: unresolved external symbol in DirectX«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »Indie-Entwickler: Umfrage zu Strategiespielen«

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Thema: »Problem mit dem ersten "Hello, World"«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »HowTo: Erstellen eines Trainers II«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »Methode aus verschienden Klassen miteinander verbinden«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »Sfml c++ animation per knopfdruck abspielen«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Mars Commander, marscommander.com, kostenloses RTS Browsergame in Entwicklung. Wir suchen Leute.«

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Thema: »Software gegenseitig Testen«

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Thema: »Mehrere Wahrscheinlichkeiten zusammenbringen«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »Pointer Speicher-Adressen«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Benutzerprofil von: »Chrissi der Zweite«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »Unlimited Detail reboot: Unreal Engine Nanite«

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Thema: »Microsoft Visual C++ 2008 Express Edition wie funktioniert das kompilieren zu einer exe«

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Thema: »Problem mit SDL und GetAsyncKeyState«

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Thema: »XNA und Indie Games für Windows?«

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Thema: »[C++] Float auf Ganzzahl runden *Erledigt*«

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Thema: »Youtube löscht views von Videos?«

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Thema: »Kann die Version nicht finden«

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Thema: »Spielekonzept "verkaufen"/"umsetzen"«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »Interesse an einem Spieleentwickler-Treffen am Bodensee«

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Thema: »Mal wieder was lustiges. (Part IV)«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

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Thema: »[Suche] Programmierer für Unity 2D Game«

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Thema: »SFML C++ Touch Joystick Radius für Bewegung«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Galactineers - das Weltraum-Sandbox-RTS-Spiel [Im Steam Store!]«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

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Benutzerprofil von: »TrommlBomml«

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Thema: »Beruflicher Einstieg in die Gaming-Branche«

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Thema: »Konsole ind der Schleife leeren??? Wie Geht Das???«

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Thema: »Synthetic Age ein RTS Genre Mix (Dota meets Civilization)«

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Thema: »PHP und Javascript Dateien und wie kann man sowas verkaufen ohne alle Rechte zu verlieren beziehungsweise den Code bisjen absichern vor Kopie«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Benutzerprofil von: »Mentoss«

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Thema: »Son of Nor - Released auf Steam!«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Forum: »Programmier-Contests«

Es sind 10 Suchmaschinenroboter online (Details an)

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Beitrag im Thema: »d3dx9d_30.dll fehlt«

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Beitrag im Thema: »Der "Schöne Fotos"-Thread«

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Thema: »Wiedereinstiegsfragen: SDL Forum und OpenGL Texturen«

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Thema: »'int' und 'int (__thiscall CGDIBitmap::*)(void)'«

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Thema: »Anisotropische Filterung stört Texturkoordinaten«

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