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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »[Gelöst] TriBase: Findet einige Includes nicht mehr nach VS Neuinstallation«

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Thema: »Bilder von meiner Version des C++ Spiels aus dem Buch«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Ergebnisse und Abstimmung«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »Grafiker für Adventure gesucht«

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Thema: »pewn.de Spieleprojekte Datenbank Beta Version«

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Thema: »C++ Sfml Kollisionsabfrage von 4 Seiten«

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Thema: »Unlimited Detail reboot: Unreal Engine Nanite«

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Thema: »Links auf facebook/Zeitung«

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Thema: »Fehler bei Buchstabeneingabe beheben«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »Replaying.de- Hier könnt auch ihr eure indie Spiele einem kleinen Publikum zeigen«

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Thema: »Wie viel Schlaf?«

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Thema: »Höhenfeld für Ozean-Darstellung (nach Tessendorf)«

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Thema: »X's I:Tales of the Final Mana Dragon«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »RobReak - Ein kleines Action/Puzzle Spiel im Kampf gegen den Zerfall«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »Zufallsreihenfolge erzeugen, www Seite auf Pc«

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Thema: »Software gegenseitig Testen«

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Thema: »Die Qual der Wahl. Welches Buch soll ich nehmen?«

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Thema: »C++ Sfml Kollisionsabfrage von 4 Seiten«

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Thema: »PDF-Formular«

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Thema: »Alveron - Withering Roots [klassisches RPG / Verfügbar auf Steam]«

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Forum: »Programmier-Contests«

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Thema: »c# und var - oder, der Versuch zu mehr Gedankenaustausch anzuregen«

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Thema: »Eure fertigen Projekte«

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Thema: »Erstellen von Testrüstungen mit Verstärkungsmöglichkeiten«

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Thema: »Symbolleiste Lautstärke einbinden«

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Thema: »Synthetic Age ein RTS Genre Mix (Dota meets Civilization)«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »Eure fertigen Projekte«

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Thema: »glNext heißt Vulkan, offizielles Announcement der Khronos Group«

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Thema: »3.10 AUfgabenstellung«

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Thema: »Fluid-Simulation mit Rust. Mit Video :D«

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Thema: »Movement und Koordinatenverhalten (2D)«

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Thema: »Unlimited Detail reboot: Unreal Engine Nanite«

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Thema: »Eigenes kleines Forum rund um Spieleentwicklung«

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Thema: »Movement und Koordinatenverhalten (2D)«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »Crowdfunding - Wie am besten?«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »XShaderCompiler (HLSL nach GLSL Übersetzer)«

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Thema: »NEGAIA«

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Thema: »Ghostly Heist«

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Thema: »Force-Feedback Cockpit(Lenkrad, Gaspedal..)über USB ansteuern«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »Welche Möglichkeiten gibt es, im Online-Rollenspiel mit dem Tod des Spieler-Avatars umzugehen?«

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Thema: »Eternity (alter Name: Tower of Darkness)«

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Forum: »Programmier-Contests«

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Thema: »Grafiken erstellen und/oder bearbeiten«

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Benutzerprofil von: »David Scherfgen«

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Thema: »pewn.de Spieleprojekte Datenbank Beta Version«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Einstieg in die Shaderprogrammierung«

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Thema: »Offizieller WM Thread!«

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Thema: »PlanetJumper - Ein kleiner Platformer auf noch kleineren Planeten«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Audio Vector struct Code«

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Thema: »Was ich noch sagen wollte«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »GooseGogs Released!«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Mystery Outback ein kostenfreies Open World 3D RPG Abenteuer«

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