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Thema: »Project Onyx - Ein neues Forenprojekt à la Dwarf Fortress«

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Thema: »[C#, XNA] asynchrone Skriptausführung, Threadsicherheit und Threadsynchronisierung«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »Audio Vector struct Code«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »C++ for schleife«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »#04: "Reisekosten", Geschwindigkeit, 16.03.2008«

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Thema: »Der Ohrwurm Thread«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »Namespace in Lib.«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »Probleme nach Neuinstallation von Windows«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »PHP / MySql Int-Post Variable ohne Wert«

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Thema: »Maßstäbe in Spielen«

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Thema: »[VC++] Unnachvollziehbarer Error:2005 und 1169«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »Betrogen durch Unternehmens E-Mail Rechtslage«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

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Thema: »#02: "Palindrom", K.d.C., 20.01.2008«

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Thema: »Alle Jahre wieder...«

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Thema: »[Geändert]Das SDL Spiel lässt sich nicht kompilieren!«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »tbDraw2D macht nichts...«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »Producer / Projektmanager - Online Games (m/w)«

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Thema: »Ablauf und Regeln«

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Thema: »Fehler beim einbinden von iostream«

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Thema: »Ich stelle mich vor«

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Thema: »Software-Update Juli 2017: Alle Projekte aus dem Buch "3D-Spieleprogrammierung" für Visual C++ 2017 & DirectX-SDK Juni 2010«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »NEGAIA«

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Thema: »Java - Das erste mal«

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Thema: »SFML C++ Touch Joystick Radius für Bewegung«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »Wir brauchen einen neuen Rekord!«

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Thema: »Professioneller Komponist/Arrangeur bietet Musik für Games«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »Orfayas Besiedlung«

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Thema: »Pygame (Teil 1, der Einstieg)«

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Thema: »Contamination Europe Post-Apo RPG Startup«

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Thema: »Unity - 3D Modelle richtig auf einer Sphere platzieren«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »Fluid-Simulation mit Rust. Mit Video :D«

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Thema: »IRC-Channel ("Chatraum") zum Forum«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »Koppelnavigation und Glättung dieser«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »pewn.de Spieleprojekte Datenbank Beta Version«

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Thema: »Angaschierte, zuverlässige C++-Coder/UE5-Entwickler und Grafiker/Designer für GameProjekt gesucht !i!«

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Thema: »Blender Camera und Collada Camera Transformations Matrix«

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Thema: »Third Party Code kompiliert in Visual Studio nicht. Was nun?«

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Thema: »Ich wurde gehackt (Discord).«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Sprites selber machen«

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Thema: »3 Monate HintermHorizont und die Reise geht weiter..«

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Thema: »A Corporate Tale: Ein kleines (schon fertiges) Arthouse-Projekt«

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Thema: »Kommerzialisierung von Games [abgespalten]«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Ergebnisse und Abstimmung«

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Thema: »Wie erstelle ich Bilder für ein Raumschiff-Sprite mit Blender?«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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