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Stilllegung des Forums
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Beitrag im Thema: »Isometrisches Spiel. (Freie) WebEngines und dynamische Sprites«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »Stellenangebot: Technical Director (m/w/d) Vollzeit in Berlin«

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Thema: »Kürzeste Verbindungsstrecke zwischen Punkten an zwei Rechtecken bestimmen«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

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Thema: »Verwendung von Blender bei der Programmierung mit der TriBase Engine«

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Thema: »Blocks1 startet nicht«

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Thema: »SFML BlendMode Mod«

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Thema: »tbDraw2D macht nichts...«

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Thema: »Methode aus verschienden Klassen miteinander verbinden«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »Das Sppro Magazin, ein neuer Anlauf«

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Thema: »Hardwarefrage: RTX 4080 oder 4090 für Spieleentwicklung mit Unity?«

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Thema: »Ein Zeichen für eine bestimmte Zeit anzeigen lassen«

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Thema: »Tastatureingaben kommen icht im Game an?!«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »Puffer für den Inhalt im Textfeld«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »Spiele Entwicklung mal ganz anders. Bitte um Hilfe.«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »Deutscher Game Development Podcast«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

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Thema: »DirectX Initialisierung«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »[UNITY] Performance: viele Components gleichzeitg ansprechen«

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Thema: »C++ for schleife«

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Thema: »Ein Problem der Auflösung! (Brainstorm)«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »[XNA 4.0] Auch "DirectX 9 Mode" möglich?«

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Thema: »Dusmania 10 - Contest-Beitrag "Regenrenner"«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »Windows XP von USB Stick aus installieren«

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Thema: »Probleme mit Animation«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Ergebnisse und Abstimmung«

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Thema: »Unser erstes Computerspiel - ein Schulprojekt bei Steam und Kickstarter«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Cosmetics-Mechaniken in einem Free2Play-Spiel«

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Thema: »Algorithmus zur Umrechnung«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »Der Arbeitsplatz und zusätzliche Hardware. :)«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »3D-Spieleprogrammierupdate: "Linker Tools Error" in der TriBase - Engine und den Beispielprogrammen«

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Thema: »Der depri Thread«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »SoftPixel Engine (Entwicklungen eingestellt)«

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Thema: »DirectPlay: Probleme mit Firewalls gelöst? Unterstützt es auch Bluetooth?«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »Array mit einem Zeigern an eine Funktion übergeben«

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Thema: »Indie-Entwickler: Umfrage zu Strategiespielen«

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Thema: »Welches Programm für die Projektplanung nutzen?«

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Thema: »Hardwarefrage: RTX 4080 oder 4090 für Spieleentwicklung mit Unity?«

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Thema: »Fluid-Simulation mit Rust. Mit Video :D«

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Thema: »Problem mit SDL (konnte nicht eingefügt werden)«

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Thema: »Die Frage des richtigen Datentyps«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Es sind 13 Suchmaschinenroboter online (Details an)

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