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Stilllegung des Forums
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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »TriBase Engine kann dds Dateien nicht laden«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »Häufige Abstürze durch Visual Studio 2013 Express!?«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »StaudSoft's Synthetic World - ein Sandbox Spiel - Minor Update«

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Thema: »EGO Shooter, total überschätzt.«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »Son of Nor (action adventure) - Release: 31. März 2015!«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »pewn.de Spieleprojekte Datenbank Beta Version«

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Thema: »"Girls of Glory" (Arbeitstitel)«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »Tribase 64 bit Problem«

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Thema: »Betrogen durch Unternehmens E-Mail Rechtslage«

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Thema: »Mutant3D Basic - 3D Programmiersprache mit BlitzMax entwickelt«

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Forum: »Forum-Spiele und Endlos-Threads«

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Thema: »Biete: Programmierleistung, Suche: Teilzeitstelle als Spieleentwickler«

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Thema: »NEGAIA«

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Thema: »SFGUI Zwei Vererbte Klassen zwei Unterschiedliche Ergebnisse«

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Thema: »Beruflicher Einstieg in die Gaming-Branche«

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Thema: »Deutscher Game Development Podcast«

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Thema: »HowTo: Erstellen eines Trainers II«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »pewn.de Spieleprojekte Datenbank Beta Version«

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Thema: »Mauspos aus der 3D-Scene«

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Thema: »GeoControl - Zur Erstellung realistischer Terrains«

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Benutzerprofil von: »Helmut«

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Thema: »Der Legends of Aria Freeshard "Arkonvals Erbe" sucht Mitstreiter.«

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Thema: »Boreas Nebula«

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Thema: »MockUp für Spiel«

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Benutzerprofil von: »Schrompf«

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Forum: »Programmier-Contests«

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Thema: »[GELÖST] GetVertex und SetVertex - Problem«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Benutzerprofil von: »David Scherfgen«

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Thema: »2D-Raumfahrtsimulation mit Ressourcenkrieg«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »NEGAIA«

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Forum: »Programmier-Contests«

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Thema: »Mystery Outback ein kostenfreies Open World 3D RPG Abenteuer«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »Drone Swarm - Space Strategy Adventure«

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Thema: »Angaschierte, zuverlässige C++-Coder/UE5-Entwickler und Grafiker/Designer für GameProjekt gesucht !i!«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Das Ende von spieleprogrammierer.de«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »Spieleentwickler-Team DevGenSoft(Kleinunternehmen) sucht neue motivierte C/C++ Programmierer«

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Thema: »Alveron - Withering Roots [klassisches RPG / Verfügbar auf Steam]«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »Programierer für Spieleprojekt gesucht«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »TriBase-Tool "ModellConverter": Lädt die Dateien nicht!«

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Thema: »Dynamic Link Libraries erstellen (*.dll)«

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Thema: »Fernsteuern von cUrl oder aehnliches«

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Thema: »Array mit einem Zeigern an eine Funktion übergeben«

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Thema: »Entwicklung einer simplen Physik-Engine, Teil 2«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »14. Lange Nacht der Computerspiele am 9. Mai 2020«

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Thema: »Grundlagen der 3D-Programmierung - Mathematik und Praxis mit OpenGL | Gerhard Virag«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Ergebnisse und Abstimmung«

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Thema: »Frage zu Buch "Game Programming All in One third editio«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »Suche Mitstreiter für ein neues Hobbyprojekt«

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Thema: »Feudal Kingdoms - Jetzt auf Kickstarter«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »Rat von Serverexperten / UE4 Entwicklern gesucht«

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Thema: »SFML 1.6 / Probleme beim Debuggen«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »NuGet Pakete mit CMake erstellen?«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Berechnung von Normalenvektoren«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »Wie viel C# für Unity?«

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Thema: »C++ snprintf() unter Code Blocks verwenden (sprintf_s funktioniert nur unter Visual Studio)«

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Thema: »Global GameJam 2023«

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Thema: »Hardwarefrage: RTX 4080 oder 4090 für Spieleentwicklung mit Unity?«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »Unterschiede zwischen Blender und meinem Spiel«

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Thema: »Darwin (Evolutions-) Simulation mit«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Beitrag im Thema: »C# XNA Sprite von Oben runterfahren lassen?«

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Thema: »Unity App, permissions deaktivieren«

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