Stilllegung des Forums
Das Forum wurde am 05.06.2023 nach über 20 Jahren stillgelegt (weitere Informationen und ein kleiner Rückblick).
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Das Team von spieleprogrammierer.de bedankt sich bei der Community für die vielen schönen Jahre.
Wenn du eine deutschsprachige Spieleentwickler-Community suchst, schau doch mal im Discord und auf ZFX vorbei!
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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Thema: »SFML funktioniert bei Sounds nicht?« |
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Benutzerprofil von: »Spiele Programmierer« |
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Thema: »CoreAudio« |
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Thema: »Eure fertigen Projekte« |
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Thema: »Audio Vector struct Code« |
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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!« |
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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen« |
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Thema: »TriBase-Tool "ModellConverter": Lädt die Dateien nicht!« |
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Thema: »Son of Nor (action adventure) - Release: 31. März 2015!« |
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Thema: »Kein Lib Ordner bei SDL???« |
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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!« |
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Thema: »Mars Commander, marscommander.com, kostenloses RTS Browsergame in Entwicklung. Wir suchen Leute.« |
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Thema: »Galactineers - das Weltraum-Sandbox-RTS-Spiel [Im Steam Store!]« |
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Benutzerprofil von: »David_pb« |
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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista« |
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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!« |
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Thema: »zu dumm oder fehler im Buch?!« |
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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista« |
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Thema: »Modell-Probleme« |
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Thema: »Erstellung eines Farming Simulators« |
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Thema: »Neue Buch-Demos« |
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Thema: »[gelöst] Schiefer Wurf« |
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Thema: »Audio Vector struct Code« |
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Thema: »exe Datei im Programm ausführen« |
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Thema: »Projekt-Team Trawa - Wir suchen engagierte und ambitionierte Leute« |
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Thema: »WinApi Problem mit Schleifen« |
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Thema: »Künstliche Masse mittels Gyroscope?« |
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Thema: »C++ Lambdafunktionen: Wo wird der Programmcode gespeichert?« |
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Thema: »Overnight Contest Beiträge 2014« |
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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!« |
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Beitrag im Thema: »WINAPI-Fensterstile« |
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Thema: »Problem mit Instancing [DirectX 11]« |
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Beitrag im Thema: »WINAPI-Fensterstile« |
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Thema: »[Gelöst]Probleme mit selbstgeschriebener Modell - Funktion« |
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Thema: »Algorithmus um tree-like Struktur in HTML Tabelle darstellen zu können« |
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Thema: »Listing 3.12 Kapitel 3 Fehler?« |
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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?« |
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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013« |
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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!« |
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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!« |
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Forum: »Programmierung und Informatik« |
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Thema: »Fehler im Buch?« |
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Thema: »C++ for schleife« |
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Thema: »Algorithmen für Straßen KI« |
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Thema: »Beispielprogramm 1 Problem!« |
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Thema: »Hardwarefrage: RTX 4080 oder 4090 für Spieleentwicklung mit Unity?« |
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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!« |
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Thema: »Mars Commander, marscommander.com, kostenloses RTS Browsergame in Entwicklung. Wir suchen Leute.« |
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Thema: »3 Monate HintermHorizont und die Reise geht weiter..« |
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Thema: »A Corporate Tale: Ein kleines (schon fertiges) Arthouse-Projekt« |
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Thema: »The cunning fox« |
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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!« |
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Thema: »2D Game - Pixelgenaue Kollisionserkennung mit Direct3D11 [solved]« |
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Thema: »Hobbyprojekt sucht Mitstreiter« |
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Thema: »Drehbuchautor sucht nach Einstieg in die Games-Branche« |
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Thema: »Tipps für Projektvorstellungen« |
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Thema: »Eure fertigen Projekte« |
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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)« |
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Forum: »Programmier-Contests« |
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Thema: »Problem mit Listing 8.5« |
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Thema: »Static wchar_t*« |
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Thema: »3 Monate HintermHorizont und die Reise geht weiter..« |
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Thema: »Klassen einfache Vererbung Problem« |
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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!« |
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Thema: »Ein Herzensprojekt entsteht - Projektvorstellung und Gesuche« |
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Thema: »Audio Vector struct Code« |
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Thema: »Mystery Outback ein kostenfreies Open World 3D RPG Abenteuer« |
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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!« |
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Benutzerprofil von: »BlueCobold« |
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Benutzerprofil von: »Renegade« |
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Thema: »Software gegenseitig Testen« |
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Thema: »Problem zur Software« |
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Thema: »2D Point and Click Adventure - sucht nach helfender Hand (Programmierer)« |
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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!« |
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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!« |
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Thema: »[Erledigt] Fehler mit SDL« |
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Thema: »Blender Camera und Collada Camera Transformations Matrix« |
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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!« |
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Thema: »Professioneller Komponist/Arrangeur bietet Musik für Games« |
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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!« |
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Heute, 03:48 |
Thema: »Software gegenseitig Testen« |
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Thema: »Fehler bei #Include <map>« |
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Thema: »SoftPixel Sandbox« |
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Forum: »Programmier-Contests« |
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Thema: »Mystery Outback ein kostenfreies Open World 3D RPG Abenteuer« |
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Thema: »Logbuchdatei wird nicht erstellt« |
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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Heute, 03:48 |
Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!« |
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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!« |
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Thema: »Multibyte Textdateien einlesen« |
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Heute, 03:47 |
Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013« |
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Heute, 03:47 |
Thema: »Grundlagen der 3D-Programmierung - Mathematik und Praxis mit OpenGL | Gerhard Virag« |
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Heute, 03:47 |
Thema: »Problem mit SDL in Kapitel 12« |
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Heute, 03:47 |
Thema: »Einfache Gravitation für 2D Jump&Run spiel programmieren« |
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Heute, 03:47 |
Thema: »Grundlagen der 3D-Programmierung - Mathematik und Praxis mit OpenGL | Gerhard Virag« |
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Heute, 03:47 |
Thema: »Wollte mal wissen, ob das unter sauberes Programmieren fällt, oder eher unsauberes.« |
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Thema: »Eure fertigen Projekte« |
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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!« |
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Heute, 03:47 |
Thema: »Unity 5: Fast alle "Pro-Features" sind jetzt in der Personal Edition dabei :-)« |
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Heute, 03:47 |
Thema: »Alveron - Withering Roots [klassisches RPG / Verfügbar auf Steam]« |
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Heute, 03:47 |
Thema: »Son of Nor (action adventure) - Release: 31. März 2015!« |
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Heute, 03:47 |
Thema: »Mars Commander, marscommander.com, kostenloses RTS Browsergame in Entwicklung. Wir suchen Leute.« |
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Heute, 03:46 |
Thema: »[Town Wins] Die Mafia ist zurück!« |
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Heute, 03:46 |
Thema: »Makierte Datei -> Informationen« |
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Thema: »Grundlagen der 3D-Programmierung - Mathematik und Praxis mit OpenGL | Gerhard Virag« |
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Heute, 03:46 |
Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!« |
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Heute, 03:46 |
Thema: »Hardwarefrage: RTX 4080 oder 4090 für Spieleentwicklung mit Unity?« |
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Thema: »Fehler beim Compilieren des Programms (?xtree?) [Gelöst]« |
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Thema: »Clockwise.Base - Komponentenbasiertes Entity-System in C#« |
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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!« |
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Thema: »TriBase-Tool "ModellConverter": Lädt die Dateien nicht!« |
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Thema: »Wann gibt es wieder Contests« |
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Thema: »Video: Spiele der deutschen Hobbyszene unter der Lupe« |
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Thema: »StaudSoft's Synthetic World - ein Sandbox Spiel - Minor Update« |
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Thema: »wie schwer ist voxel« |
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Thema: »C++ snprintf() unter Code Blocks verwenden (sprintf_s funktioniert nur unter Visual Studio)« |
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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!« |
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Thema: »2D Position auf Karte, an den Rand kleben, falls sie außerhalb der Karte liegt« |
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Thema: »Frage zu Fehlermeldungen« |
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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!« |
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Thema: »Problem, DirectX 11 Programm auf anderem Computer ausführen« |
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Heute, 03:45 |
Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista« |
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Heute, 03:45 |
Thema: »Wo kann man Microsoft Visual C++ 6.0 kostenlos downloaden?« |
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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!« |
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Heute, 03:44 |
Thema: »Deutscher Game Development Podcast« |
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Thema: »Linker-Projekt Optionen« |
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Heute, 03:44 |
Thema: »Erfolgreiches Builden eines C++ Games,ohne VStudio?« |
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Thema: »Message Box String« |
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