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Stilllegung des Forums
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Thema: »Arbeiten am Server/Forum«

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Thema: »Was ist Euer "richtiger" Beruf?«

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Thema: »Getter/Setter gut oder schlecht?«

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Thema: »Starbound - Terraria Nachfolger!«

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Thema: »Spritegrafiken: Frameset vs. single Frames«

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Thema: »Vista bei Update zerschossen«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »"Girls of Glory" (Arbeitstitel)«

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Thema: »Galactineers - das Weltraum-Sandbox-RTS-Spiel [Im Steam Store!]«

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Thema: »Tastatur abstrahieren?«

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Thema: »Windows/system32/config/system«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »The Wise Lord - ein kostenloses Browserspiel in Entwicklung«

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Thema: »Dictionary begrenzen?«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »Stern der Macht«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »Fenster schließen«

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Thema: »[Box2d + SMFL] SFML Sprite sitzt nicht auf Box2d Koordinaten«

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Thema: »Symbolleiste Lautstärke einbinden«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »"Portal" kostenlos!«

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Thema: »Transformieren von Normalenvektoren«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »Das Ende von spieleprogrammierer.de«

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Thema: »[WIP] Runes of Aegeria sucht Teammitglieder«

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Thema: »Biete: Programmierleistung, Suche: Teilzeitstelle als Spieleentwickler«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Orfaya - Ein RPG-Projekt«

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Thema: »Cornerkick - Zweite Saison«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

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Thema: »Drone Swarm - Space Strategy Adventure«

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Thema: »Ich wurde gehackt (Discord).«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Array mit einem Zeigern an eine Funktion übergeben«

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Thema: »Galactineers - das Weltraum-Sandbox-RTS-Spiel [Im Steam Store!]«

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Thema: »Eure fertigen Projekte«

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Thema: »Hardwarefrage: RTX 4080 oder 4090 für Spieleentwicklung mit Unity?«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Forum: »Spieleentwicklung und Programmierung«

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Thema: »Mitentwickler für eine Multiplayer Weltraum Handels-/Kampfsimulation gesucht«

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Thema: »Easter Adventure«

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Thema: »Array mit einem Zeigern an eine Funktion übergeben«

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Thema: »Kennt ihr ne Software dies's kann? (Bereich: Medizin)«

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Thema: »turing maschine«

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Thema: »[LibGDX] Fehler beim Zeichnen von Objekten in einer ArrayList«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »SFML C++ Touch Joystick Radius für Bewegung«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »Komponist, Musiker oder Audio Engineer gesucht?«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Was wünscht ihr euch in der nächsten Version von Visual Studio?«

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Forum: »Programmier-Contests«

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Thema: »Son of Nor (action adventure) - Release: 31. März 2015!«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »SFML Game Development Pointer einer Map«

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Thema: »SFML C++ Touch Joystick Radius für Bewegung«

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Thema: »Gesucht wird ein Mitarbeiter/kollege der Interesse hat mit Mir ein bestehendes Projekt fertig zu stellen.«

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Benutzerprofil von: »koschka«

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Thema: »HowTo: Erstellen eines Trainers II«

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Forum: »Programmier-Contests«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »Fair und nachhaltig produzierte Hardware?«

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Thema: »Performance-Verbesserung beim programmierten Spiel C++«

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Thema: »Orfayas Besiedlung«

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Thema: »1.Problem gelöst zweites kommt (SDL)«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Flash für Web und Mobile Games«

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Thema: »bei int werten kein buchstaben eintippen sonst absturz ?«

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Forum: »Programmier-Contests«

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Thema: »Hobbydesigner für ein Survivalgame gesucht!«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Forum: »Programmier-Contests«

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Thema: »Finn Fuchs - Abenteuer im Zauberwald«

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Benutzerprofil von: »Nox«

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Thema: »Amazon veröffentlicht 'Lumberyard' Game Engine«

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Thema: »Unsauberen Code im Beispielprojekt bereinigen?«

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Thema: »Termin für die Devmania 2016!«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Forum: »Programmier-Contests«

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Thema: »Little Fighters--Welche Game Engine passt?«

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Thema: »Ubisoft/Bluebyte sucht neue Leute«

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Thema: »Hardwarefrage: RTX 4080 oder 4090 für Spieleentwicklung mit Unity?«

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Thema: »Ungefähre Richtung eines Punktes ermitteln«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Forum: »Szene«

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Thema: »Physikengine -> Inverse Masse«

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Thema: »Cosmetics-Mechaniken in einem Free2Play-Spiel«

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Thema: »Mars Commander, marscommander.com, kostenloses RTS Browsergame in Entwicklung. Wir suchen Leute.«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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