Stilllegung des Forums
Das Forum wurde am 05.06.2023 nach über 20 Jahren stillgelegt (weitere Informationen und ein kleiner Rückblick).
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Thema: »"Girls of Glory" (Arbeitstitel)« |
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Thema: »NEGAIA« |
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Benutzerprofil von: »Koerperkarle« |
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Thema: »Der richtige Einstieg?« |
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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!« |
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Benutzerprofil von: »Hercooles« |
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Benutzerprofil von: »Tobias Küfner« |
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Benutzerprofil von: »Steef« |
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Benutzerprofil von: »DeKugelschieber« |
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Benutzerprofil von: »c0d3r9« |
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Thema: »Mal wieder was Lustiges« |
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Thema: »Gameboy Classic Platformer« |
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Benutzerprofil von: »*Michael*« |
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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!« |
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Benutzerprofil von: »Schorsch« |
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Benutzerprofil von: »**Achilles**« |
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Benutzerprofil von: »Timmyew« |
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Benutzerprofil von: »Jonathan« |
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Benutzerprofil von: »NotGood« |
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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest« |
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Forum: »Programmier-Contests« |
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Forum: »Zur Website« |
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Forum: »Offtopic« |
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Benutzerprofil von: »Schwarzefee« |
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Benutzerprofil von: »Superwayne« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Benutzerprofil von: »Jonathan« |
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Forum: »Szene« |
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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest« |
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Thema: »Tipps für Projektvorstellungen« |
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Benutzerprofil von: »Quastl« |
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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest« |
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Thema: »Termin für die Devmania 2016!« |
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Benutzerprofil von: »Nox« |
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Benutzerprofil von: »Wümpftlbrümpftl« |
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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013« |
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Benutzerprofil von: »pAnICd« |
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Thema: »Alveron - Withering Roots [klassisches RPG / Verfügbar auf Steam]« |
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Benutzerprofil von: »krazun« |
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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest« |
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Benutzerprofil von: »fi-le« |
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Benutzerprofil von: »muzo« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest« |
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Thema: »Interesse an einem Spieleentwickler-Treffen am Bodensee« |
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Benutzerprofil von: »Mirlix« |
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Benutzerprofil von: »Fackel« |
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Benutzerprofil von: »twh8322« |
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Thema: »XFiles zerschneiden mit D3DXConvertMeshSubsetToSingleStrip()« |
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Benutzerprofil von: »Deviloper« |
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Thema: »Frontend-Entwickler, Grafiker und Mapper für alt:V Projekt gesucht« |
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Benutzerprofil von: »David Scherfgen« |
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Thema: »Mal wieder was Lustiges« |
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Thema: »Posting And You :D« |
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Benutzerprofil von: »drakon« |
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Benutzerprofil von: »KeksX« |
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Benutzerprofil von: »GreyHound« |
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Forum: »Community« |
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Benutzerprofil von: »C++ Newbie« |
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Benutzerprofil von: »Fred« |
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Benutzerprofil von: »Vollkrasser« |
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Forum: »Programmier-Contests« |
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Thema: »kann delete auf gültigen Zeiger fehlschlagen? [gelöst]« |
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Thema: »Eigener Taschenrechner in D« |
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Thema: »Java für C++ Programmierer ;)« |
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Benutzerprofil von: »dontfeedphil« |
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Benutzerprofil von: »Negaia« |
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Thema: »Problem mit Listing 1.1« |
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Thema: »Project Onyx - Ein neues Forenprojekt à la Dwarf Fortress« |
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Thema: »Suche Ratschlag zu meinen Gedankengängen rund um den SceneGraph.« |
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Forum: »Das Community-Magazin« |
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Benutzerprofil von: »Firefly« |
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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Forum: »Offtopic« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Benutzerprofil von: »DeKugelschieber« |
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Forum: »Links und Bücher« |
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Forum: »Programmier-Contests« |
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Forum: »Programmierung und Informatik« |
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Forum: »Community« |
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Forum: »Sonstiges« |
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Benutzerprofil von: »dot« |
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Forum: »Zur Website« |
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Forum: »Offtopic« |
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Thema: »Hardwarefrage: RTX 4080 oder 4090 für Spieleentwicklung mit Unity?« |
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Forum: »Programmier-Contests« |
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Thema: »Ergebnisse« |
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Benutzerprofil von: »MrAnderson« |
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Benutzerprofil von: »Jawaiica« |
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Benutzerprofil von: »Sacaldur« |
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Thema: »Kapitel 1.2.4 - "Das Problem mit der Zeit" - Unsinn!« |
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Thema: »[Box2d + SMFL] SFML Sprite sitzt nicht auf Box2d Koordinaten« |
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Forum: »Programmier-Contests« |
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Thema: »The cunning fox« |
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Thema: »Mal wieder was Lustiges« |
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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista« |
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Forum: »Community« |
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Forum: »Programmier-Contests« |
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Thema: »ungültige externe verweise« |
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Benutzerprofil von: »JulianSpielt« |
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Thema: »Global Game Jam 2020« |
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Forum: »Programmier-Contests« |
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Thema: »Mal wieder was Lustiges« |
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Benutzerprofil von: »annonym234« |
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Thema: »Unsnarl it!« |
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Benutzerprofil von: »Schnupps« |
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Benutzerprofil von: »Wümpftlbrümpftl« |
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Thema: »OpenGL C++« |
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Forum: »FAQ (Häufig gestellte Fragen)« |
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Thema: »Deutscher Game Development Podcast« |
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Benutzerprofil von: »KeksX« |
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Thema: »Stellenangebot: Technical Director (m/w/d) Vollzeit in Berlin« |
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Forum: »FAQ (Häufig gestellte Fragen)« |
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Thema: »Software gegenseitig Testen« |
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Thema: »Mal wieder was Lustiges« |
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Thema: »Mal wieder was Lustiges« |
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Forum: »Community« |
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Benutzerprofil von: »DeKugelschieber« |
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Forum: »Programmier-Contests« |
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Forum: »Programmierung und Informatik« |
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Thema: »Maus-Steuerung (Pitch, Yaw) mit WIN32, was ist der beste Ansatz« |
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Forum: »Programmierung und Informatik« |
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Benutzerprofil von: »voss« |
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Benutzerprofil von: »Helmut« |
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Forum: »Sonstiges« |
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Forum: »Szene« |
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Benutzerprofil von: »Foffa« |
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Benutzerprofil von: »Elmo_Liebhaber« |
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Thema: »Galactica - CShip« |
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Thema: »[Erledigt] Konsole leeren« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Spiele Entwicklung mal ganz anders. Bitte um Hilfe.« |
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Benutzerprofil von: »AgentBibo« |
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Thema: »Nebel« |
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Benutzerprofil von: »Renegade« |
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Thema: »Eure fertigen Projekte« |
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Thema: »Leute für das Project "BioDeath"« |
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Benutzerprofil von: »Schorsch« |
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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest« |
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Thema: »33 Spiele mit PASCAL und wie man sie (auch in BASIC) programmiert« |
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Thema: »X's I:Tales of the Final Mana Dragon« |
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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel« |
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Benutzerprofil von: »Sebastian Müller« |
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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista« |
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Thema: »kleinsten Index aus XMesh mit D3DX« |
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Benutzerprofil von: »Meandor« |
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Thema: »Wie oft habt ihr einen Absturz?« |
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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013« |
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Thema: »Mal wieder was lustiges. (Part II)« |
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Thema: »X's I:Tales of the Final Mana Dragon« |
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Thema: »Global Game Jam 2020« |
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Benutzerprofil von: »David Scherfgen« |
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Thema: »Wir brauchen einen neuen Rekord!« |
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Thema: »Geht das schon?« |
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Benutzerprofil von: »Deviloper« |
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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista« |
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Thema: »Linkerfehler beim Kompilieren« |
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Thema: »Spiele Kost - derStick« |
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Thema: »Ablauf und Regeln« |
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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial« |
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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013« |
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Forum: »Programmier-Contests« |
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Benutzerprofil von: »tuxy0« |
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Benutzerprofil von: »qualle« |
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Thema: »Quadtree und Fragen dazu« |
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Benutzerprofil von: »Draculark« |
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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)« |
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Benutzerprofil von: »Lyb« |
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Benutzerprofil von: »Lukkal« |
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Forum: »Programmier-Contests« |
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Benutzerprofil von: »Mirlix« |
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Thema: »GL UI« |
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Thema: »Was muss ich alles linken und in meine Projekte einbinden?« |
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Thema: »Ein Herzensprojekt entsteht - Projektvorstellung und Gesuche« |
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Benutzerprofil von: »LukasBanana« |
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Benutzerprofil von: »Fred« |
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Thema: »Physikengine -> Inverse Masse« |
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Thema: »HowTo: Erstellen eines Trainers II« |
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Thema: »Welche nuget Pakete werden benötigt?« |
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Forum: »Programmier-Contests« |
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Thema: »Windows 7 Blackscreen nach Update« |
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Benutzerprofil von: »Schwarzefee« |
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Thema: »BavarianGameDevelopment« |
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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial« |
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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Ergebnisse und Abstimmung« |
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Thema: »2D - Pixelgenaue Kollisions Abfrage« |
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Benutzerprofil von: »Delle« |
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Benutzerprofil von: »Zero« |
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Forum: »Offtopic« |
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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!« |
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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013« |
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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest« |
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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!« |
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Benutzerprofil von: »FreezingEngine« |
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Thema: »Spieleprogrammierer gesucht« |
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Thema: »NEGAIA« |
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Benutzerprofil von: »Fyubar« |
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Forum: »Das Community-Magazin« |
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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen« |
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Thema: »Fußballmanager für Anfänger« |
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Forum: »Programmier-Contests« |
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Thema: »Stammtisch Dresden - aktuell nur virtuell online für Alle offen« |
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Thema: »[Hilfe]DepthBuffer Konzept? Polygon Konzept? SoftwareRenderPerformance Konzepte?« |
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Thema: »Audio Vector struct Code« |
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Benutzerprofil von: »Task-Manager« |
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Thema: »Ich stelle mich vor« |
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Benutzerprofil von: »Jürgen« |
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Thema: »Frontend-Entwickler, Grafiker und Mapper für alt:V Projekt gesucht« |
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Thema: »Spiel "Kollegenvernichter"« |
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Thema: »Stammtisch Dresden - aktuell nur virtuell online für Alle offen« |
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Forum: »Programmierung und Informatik« |
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Thema: »NEGAIA« |
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Forum: »Szene« |
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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel« |
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Benutzerprofil von: »Koschi« |
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Benutzerprofil von: »Toto Koenig« |
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Benutzerprofil von: »drakon« |
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Benutzerprofil von: »rewb0rn« |
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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen« |
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Benutzerprofil von: »grinseengel« |
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Thema: »Ergebnisse« |
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Thema: »Wie alt seid ihr?« |
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Benutzerprofil von: »Averon« |
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Benutzerprofil von: »darthgernot« |
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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)« |
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Benutzerprofil von: »S. P. Gardebiter« |
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Benutzerprofil von: »Patrick Z.« |
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Forum: »Spieleentwicklung und Programmierung« |
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Benutzerprofil von: »drakon« |
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Thema: »Eure fertigen Projekte« |
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Benutzerprofil von: »tutedutsch« |
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Forum: »Programmier-Contests« |
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Thema: »Asset Fundstücke aus dem Internet« |
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Thema: »Minecraft ähnliche Block Auswahl« |
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Thema: »-« |
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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Ergebnisse und Abstimmung« |
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Thema: »Codeschleuder 2.0« |
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Benutzerprofil von: »BlackSnake« |
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Forum: »Programmier-Contests« |
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Benutzerprofil von: »Musician« |
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Benutzerprofil von: »Parod0ntos3« |
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Benutzerprofil von: »Shorkan« |
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Thema: »[Technical Game Design] Entity - Component - System« |
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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008« |
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Thema: »Kostenloses Super-Render-Tool zum Erstellen von Animationen (Filmclips)« |
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Thema: »Ideen da .....Wissen nicht« |
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Benutzerprofil von: »Schorsch« |
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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel« |
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Thema: »Eure fertigen Projekte« |
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Forum: »Programmier-Contests« |
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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen« |
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Benutzerprofil von: »ahhhilfe« |
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Benutzerprofil von: »Checkmateing« |
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Benutzerprofil von: »yosh-summer« |
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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista« |
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Forum: »Offtopic« |
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Thema: »This app can't run on your PC (altes PC Spiel "Kaiser")« |
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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!« |
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Forum: »Community« |
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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Benutzerprofil von: »stolziGaming« |
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Thema: »Interesse an einem Spieleentwickler-Treffen am Bodensee« |
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Heute, 11:19 |
Thema: »Alveron - Withering Roots [klassisches RPG / Verfügbar auf Steam]« |
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Heute, 11:18 |
Forum: »Programmier-Contests« |
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Heute, 11:18 |
Thema: »[Projektvorstellung] GravityMan« |
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Heute, 11:18 |
Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!« |
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Benutzerprofil von: »CupHogGames« |
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Heute, 11:15 |
Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!« |
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Heute, 11:15 |
Thema: »Unterschied zwischen & und && ?« |
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Benutzerprofil von: »Durza« |
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Benutzerprofil von: »BlackSnake« |
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Heute, 11:12 |
Thema: »Wofür virtuelle Funktionen?« |
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Heute, 11:12 |
Beitrag im Thema: »Wofür virtuelle Funktionen?« |
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Heute, 11:11 |
Thema: »Kürzesten Abstand zwischen Punkt und Geraden ermitteln« |
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Heute, 11:10 |
Benutzerprofil von: »eXpl0it3r« |
ModPagespeed |
Heute, 11:25 |
Dateianhang |
Heute, 11:25 |
Beitrag im Thema: »C++ und Directx« |
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ByteSpider |
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Benutzerprofil von: »Xenox« |
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Beitrag im Thema: »KapiSim - die MMO-Wirtschaftssimulation« |
Heute, 11:25 |
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Beitrag im Thema: »CuBrush 1.1« |
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Heute, 11:24 |
Thema: »XML Datenspeicherung sinnvoll?« |
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Beitrag im Thema: »OpenGL - Frage zu einfachen Effekten wie Blur oder Glow« |
Heute, 11:23 |
Thema: »Flash für Web und Mobile Games« |
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Magpie |
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