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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »Auflösung des Rätsels zum 10-jährigen Jubiläum unserer Website«

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Thema: »Waffe mit Blender modellieren.«

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Thema: »Frage bezüglich eines einfachen Schaltplan zu Funkstrom«

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Thema: »pewn.de Spieleprojekte Datenbank Beta Version«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »pewn.de Spieleprojekte Datenbank Beta Version«

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Thema: »Cosmetics-Mechaniken in einem Free2Play-Spiel«

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Thema: »Orfayas Besiedlung«

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Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »#01: "Mega-Summe", Geschwindigkeit, 06.01.2008«

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Thema: »[Listing 2.9] Nicht aufgelöste externe Verweise und Symbole«

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Thema: »Segmentation fault«

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Thema: »GL: Vertex Buffer Problem [solved]«

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Thema: »Visual Studio fehlerhaft?«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »Getter/Setter gut oder schlecht?«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »Suche Partner für kleines Spaß Online Casino«

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Thema: »Render-State initalisieren«

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Thema: »BlitzBasic - eine gute Alternative?«

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Thema: »#02: "Palindrom", K.d.C., 20.01.2008«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »Pygame (Teil 2, Bilder am Beispiel einer Tilemap)«

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Forum: »Projektvorstellungen und Stellenangebote«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »RPG-Spiel der Turm der Gezeiten«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Forum: »Projektvorstellungen und Stellenangebote«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Forum: »Projektvorstellungen und Stellenangebote«

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Forum: »Projektvorstellungen und Stellenangebote«

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Thema: »Ballerspiel programmieren«

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Thema: »Eure Meinung: Rollenspiel mit "Comic-Look"«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »Tod den Heiden [OT Ausgliederung]«

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Thema: »fatal error RC1106«

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Thema: »Update für Visual C++ 2010 Express Frage«

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Thema: »Kampfsystem PvP für eigenes Spiel«

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Thema: »Broken Instance - Kostenloses Open World Game«

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Thema: »[SOLVED] OpenGL / GLSL spielt verrückt....«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

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Thema: »StaudSoft's Synthetic World - ein Sandbox Spiel - Minor Update«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Ergebnisse und Abstimmung«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »Laien-Frage zum Bereich des Game-Designs«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »Verstärkung für ein 2D MMORPG Gesucht Hobby Projekt«

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Thema: »#03: "Kreisschnitt", Geschwindigkeit, 17.02.2008«

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Thema: »TriBase-Tool "ModellConverter": Lädt die Dateien nicht!«

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Thema: »Wir brauchen einen neuen Rekord!«

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Thema: »[In Entwicklung] Atlon (Online-Rollenspiel)«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »Devmania 2014 - Ende!«

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Thema: »Indie-Entwickler: Umfrage zu Strategiespielen«

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Thema: »Hardwarefrage: RTX 4080 oder 4090 für Spieleentwicklung mit Unity?«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »Toilet Paper Tycoon | Ein Kleines Idle-Klicker-TowerDefence Game. Sucht Hobby Grafiker für gute 2D Asses.«

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Thema: »Ein weiteres WINAPI Problem«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Ergebnisse und Abstimmung«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »[CubeCity] Wir suchen dich!«

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Thema: »Maus-Steuerung (Pitch, Yaw) mit WIN32, was ist der beste Ansatz«

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Thema: »Unterschied *Variable und &Variable als Argument«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Probleme beim Verständnis davon, wie die Kamera im 3D Raum gedreht werden kann, wenn die Drehung nicht direkt an den Achsen der Szene ausgerichtet ist«

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Thema: »Tastatur abstrahieren?«

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Thema: »Umfrage "can i download your mind mate ?"«

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Thema: »Empfänger im PN Verteiler entfernen«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »Traumberuf Spieleprogrammierer?«

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Thema: »#02: "Palindrom", K.d.C., 20.01.2008«

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Thema: »Grafikbibliothek für C oder Programmiersprache wechseln?«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »Crowdfunding - Wie am besten?«

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Thema: »3 Monate HintermHorizont und die Reise geht weiter..«

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Thema: »Ich wurde gehackt (Discord).«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »"Portal" kostenlos!«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »Sandbox spiele wie project spark gefärden den Programmierer???«

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Thema: »Replaying.de- Hier könnt auch ihr eure indie Spiele einem kleinen Publikum zeigen«

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