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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »Hardwarefrage: RTX 4080 oder 4090 für Spieleentwicklung mit Unity?«

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Thema: »Entscheidungshilfe zur Programmiersprache für RTS-Onlinegame - Java oder Python?«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »Array mit einem Zeigern an eine Funktion übergeben«

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Thema: »Vektor, Matrix? Versteh ich nicht.«

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Thema: »Indie-Entwickler: Umfrage zu Strategiespielen«

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Thema: »Mystery Outback ein kostenfreies Open World 3D RPG Abenteuer«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »Buch für Spieleprogrammierung mit c# ohne Unity?«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »Galactineers - das Weltraum-Sandbox-RTS-Spiel [Im Steam Store!]«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »Software-Update Juli 2011: Alle Projekte aus dem Buch "3D-Spieleprogrammierung" für Visual C++ 2010 & DirectX-SDK Juni 2010«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »Software gegenseitig Testen«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »Gothic 2 "Multiplayer-Projekt" Anthera / C# Programmierer gesucht«

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Thema: »Grafikkarte friert ein«

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Thema: »Haftung im Play Store / Unternehmensgründung«

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Thema: »VB Zeitausgabe«

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Forum: »Spieleentwicklung und Programmierung«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Forum: »Projektvorstellungen und Stellenangebote«

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Thema: »[WIP] Souls - The Living Dead«

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Thema: »Getter/Setter gut oder schlecht?«

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Thema: »Objekte anlegen und freigeben aber wann ?«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »Mars Commander, marscommander.com, kostenloses RTS Browsergame in Entwicklung. Wir suchen Leute.«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »Orfaya - Ein RPG-Projekt«

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Thema: »Devmania 2014: Ich bin dabei.«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

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Thema: »Versuche DLL zu erstellen und einzubinden (c++)«

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Thema: »Angaschierte, zuverlässige C++-Coder/UE5-Entwickler und Grafiker/Designer für GameProjekt gesucht !i!«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Ergebnisse und Abstimmung«

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Thema: »Kapitel 12«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »Hardwarefrage: RTX 4080 oder 4090 für Spieleentwicklung mit Unity?«

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Forum: »Spieleentwicklung und Programmierung«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »Biete mich als Modellierer/Musiker an«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »Destinyisland - RPG-Projekt«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »[UNITY] Trigger, Gegner in Reichweite prüfen«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »Son of Nor (action adventure) - Release: 31. März 2015!«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »#03: "Kreisschnitt", Geschwindigkeit, 17.02.2008«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »Problem bei Kapitel 2.4, Listing 2.16«

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Thema: »Warum man an Weihnachten nicht proggen sollte«

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Thema: »Exe Datei erstellen und alle DLLS in die Exe rein - Codeblocks«

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Thema: »Normal Mapping unerwünschte Ergebnisse!«

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Thema: »Spiel bei Patreon finanzieren lassen. Rechtlichelage wegen Impressums-pflicht, Unternehmensart von wen Beraten lassen?«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »[C#] SVN-Version in Build einbauen«

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Thema: »Wo .py in C++ Projekt hin, damit ich mit pybind Zugriff darauf habe?«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »Methode aus verschienden Klassen miteinander verbinden«

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Thema: »Eure fertigen Projekte«

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Thema: »Physikengine -> Inverse Masse«

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Thema: »MMo Sisperlia sucht Team«

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Thema: »Gameboy Classic Platformer«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »Galactineers - das Weltraum-Sandbox-RTS-Spiel [Im Steam Store!]«

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Thema: »Grafikkarte friert ein«

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Thema: »Coming soon: Spieleprogrammierer-Wiki«

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Thema: »Humble Bundle Game Maker«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Forum: »Projektvorstellungen und Stellenangebote«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »C++ von A bis Z - Empfehlenswert?«

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Es sind 14 Suchmaschinenroboter online (Details an)

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Beitrag im Thema: »Cloud Suche«

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Thema: »[VC++] Definition der Textur mit 'if' funkt. nicht«

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Beitrag im Thema: »10 MB *.x-Datei braucht 30 Sekunden zum Laden!?«

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Thema: »Programierer für Spieleprojekt gesucht«

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Thema: »N0 StickGoal - 2D Jump N' Run«

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