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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »Software-Update Juli 2017: Alle Projekte aus dem Buch "3D-Spieleprogrammierung" für Visual C++ 2017 & DirectX-SDK Juni 2010«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Discord Einladungslink«

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Thema: »USP präsentiert endlich Ergebnisse!! zum download und testen«

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Thema: »Mystery Outback, wie alles begann ...«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »Spiel- Dart - Arduino«

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Thema: »Cosmetics-Mechaniken in einem Free2Play-Spiel«

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Thema: »Audio Vector struct Code«

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Thema: »C++/SDL - simples 2D Shoot 'Em Up - suche Mitstreiter«

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Thema: »Starcraft 2«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »Gameboy Classic Platformer«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »Frage zur Unity-Engine: Objektbewegung mit Maus«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »MultiUser unter XP / Vista ?«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »Game Development --> Ausbildung bzw. Studium«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »Orfayas Besiedlung«

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Thema: »[Erledigt] Nicht aufgelöstes externes Symbol«

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Thema: »[PAUSIERT bis 2018] Laptop für die Schule (Programmieren, 3D-Grafiken erstellen)«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »[C#] 2-dimensionales Array speichern«

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Thema: »Kapitel 8 - Singletons - Vererbung des Templates«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »Software-Update Juli 2017: Alle Projekte aus dem Buch "3D-Spieleprogrammierung" für Visual C++ 2017 & DirectX-SDK Juni 2010«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »Devmania: Rebirth«

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Thema: »Software gegenseitig Testen«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »Beruflicher Einstieg in die Gaming-Branche«

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Thema: »Fehler bei Komplimieren der ersten Aufgabe.«

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Thema: »SDL Maus - Im Fenstermodus vorhanden, im Vollbild nicht«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »Vector normalized (C# und Unity)«

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Thema: »Die Gefahren der "Überinspiration"«

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Thema: »Eigenen Renderer (wie z.B: OGL/ D3D) entwickeln, geht das?«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »[Gelöst] Probleme mit den ReadINI Funktionen«

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Thema: »#01: "Mega-Summe", Geschwindigkeit, 06.01.2008«

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Thema: »Software-Update Juli 2017: Alle Projekte aus dem Buch "3D-Spieleprogrammierung" für Visual C++ 2017 & DirectX-SDK Juni 2010«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »3 Monate HintermHorizont und die Reise geht weiter..«

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Thema: »Suche Linux Game Engine«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »[Technik] Freeze bei Installationen«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

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Thema: »Unity3D -> Wie groß ist 1 Meter?«

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