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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »Nicht aufgelöste Symbole«

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Thema: »Projekt: Stone Age Survivor«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Whats coming in the June 2010 Directx SDK? (Released!)«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »[Stammtisch] Münster und Umgebung«

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Thema: »Listen Element in C++ kann nicht korrekt gelöscht werden«

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Thema: »Biete musikalische Unterstützung für euer Projekt«

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Thema: »Aller Anfang is schwer...«

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Thema: »Sound-Designer, Grafik-Designer und Programmierer Gesucht«

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Thema: »Command & Conquer endgültig begraben?«

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Thema: »Skellods sucht Mitarbeiter.«

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Thema: »Compilierungsprobleme TriBase 3. Auflage«

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Thema: »Skellods sucht Mitarbeiter.«

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Thema: »[UNITY] Performance: viele Components gleichzeitg ansprechen«

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Thema: »Der Thread für alles«

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Thema: »Kapitel 10.4 EditBox mit enter bestätigen?«

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Thema: »Symbolleiste Lautstärke einbinden«

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Thema: »Browsergame erstellen- Hilfe«

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Thema: »Sfml c++ animation per knopfdruck abspielen«

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Thema: »GameUp! Rheinland-Pfalz veranstalten Gamejam in Mainz«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »Overlay Grafiken«

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Thema: »[Gelöst]_CrtIsValidHeapPointer(pUserData)«

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Forum: »Programmier-Contests«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »Der Ohrwurm Thread«

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Forum: »Projektvorstellungen und Stellenangebote«

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Thema: »Biete Privatunterricht in C++, C#, Java in Berlin«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »OpenGL rendern ohne Frame«

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Thema: »Account löschen«

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Thema: »Devmania 2014: Ich bin dabei.«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »Der beste aller besten Threads....«

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Thema: »Allgemeine Frage zu ..."Minecraft" Mods -> wie machen die das ? O.o *PROFIS«

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Thema: »Tipps für Framework«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »OGRE | Picking Probleme«

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Thema: »Frage zu Patenten«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

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Forum: »Programmierung und Informatik«

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Benutzerprofil von: »~Air~«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Ergebnisse und Abstimmung«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Forum: »Spieleentwicklung und Programmierung«

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Benutzerprofil von: »Bradley«

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Thema: »[Gelöst] Kapitel 2.9 -- Normalenvector?«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »Maus-Steuerung (Pitch, Yaw) mit WIN32, was ist der beste Ansatz«

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Benutzerprofil von: »Martin Mundorf«

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Benutzerprofil von: »Woodfire«

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Forum: »Projektvorstellungen und Stellenangebote«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Benutzerprofil von: »afogel«

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Thema: »Start Up sucht Ausnahmetalente mit Motivation«

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Thema: »The cunning fox«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Indie-Entwickler: Umfrage zu Strategiespielen«

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Thema: »Mars Commander, marscommander.com, kostenloses RTS Browsergame in Entwicklung. Wir suchen Leute.«

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Thema: »Source 2 angekündigt, kostenlos. Vulkan Support, evtl. auch DX12.«

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Thema: »Suche Programmierer und Grafiker für mein Onlinespiel«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »[Fertig] Space Invaders«

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Thema: »Mehr Seiten«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »Hardwarefrage: RTX 4080 oder 4090 für Spieleentwicklung mit Unity?«

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Benutzerprofil von: »FSA«

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Forum: »Programmier-Contests«

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Thema: »[Stammtisch] Spieleentwicklerstammtisch Stuttgart«

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Thema: »[Spoiler]Ist dieses Rätsel lösbar«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »Spiele Entwicklung mal ganz anders. Bitte um Hilfe.«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »Hardwarefrage: RTX 4080 oder 4090 für Spieleentwicklung mit Unity?«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »Winkel berechnen«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »Direct3D - Rotation der Kameraansicht nur von 0° bis 180°!«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »Frage zur Unity-Engine: Objektbewegung mit Maus«

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Thema: »Mars Commander, marscommander.com, kostenloses RTS Browsergame in Entwicklung. Wir suchen Leute.«

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Thema: »API: Listbox elemente bekommen wie?«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »[Suche] Team/Projekt zum Unterstützen als Programmierer«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »Modellierung einer Entity in einem ECS, die auf andere Entities verweist«

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Thema: »Wer Spielt von Euch Tera Online?«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »[Gelöst] [C++] Problem mit friendklassen«

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Thema: »Pygame (Teil 2, Bilder am Beispiel einer Tilemap)«

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Thema: »Wer Spielt von Euch Tera Online?«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »[Vorstellung] Partikelsystem (CPU&GPU)«

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Thema: »LHC: Die Antwort auf das Higgs-Boson und der "Weltforme«

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Thema: »ZweiDe (OpenGL .Net GameDev Framwork)«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »Registry zugriffs Probleme«

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Thema: »Son of Nor - Released auf Steam!«

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Thema: »The cunning fox«

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Thema: »C++ Eine int Zahl in einzelene Ziffern zerlegen und im Vektor speichern«

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Thema: »LNK2001 - __DllMainCRTStartup@12 (unresolved external symbol)«

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Thema: »Mehrere Wahrscheinlichkeiten zusammenbringen«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »Eckige Klammer in Shortcuts«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »Wie schreibe ich hoch 2?«

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Thema: »ballphysx bei flipperautomat«

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Thema: »[Rätsel] 100 grüne Augen«

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Thema: »Kurze Umfrage zum Magazin«

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Thema: »Funktion in einer while-Schleife nur einmal ausführen«

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Beitrag im Thema: »Problem mit Geschwindigkeit/Framerate«

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Thema: »Was brauche ich alles um Spiele zu programmieren?«

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Thema: »Wann sollte man #ifndef, #endif und #pragma once verwenden?«

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