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Thema: »IP-Adresse umleiten«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »Entscheidungshilfe zur Programmiersprache für RTS-Onlinegame - Java oder Python?«

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Thema: »Problem Virtueller Globus mit OpenGL: 1:2 Plattkarte als Texturbasis okay, aber Darstellung der Kontinente zu groß«

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Thema: »#04: "Reisekosten", Geschwindigkeit, 16.03.2008«

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Thema: »problemem beim erstellen«

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Thema: »Hilfe zu Regex pattern«

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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »NuGet Pakete mit CMake erstellen?«

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Thema: »Kinematic Joint Problem (Newton 2.33)«

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Thema: »Stammtisch Dresden - aktuell nur virtuell online für Alle offen«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »OpenGL: Mit FBO in MIP-map rendern [Solved]«

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Thema: »Software-Update Juli 2011: Alle Projekte aus dem Buch "3D-Spieleprogrammierung" für Visual C++ 2010 & DirectX-SDK Juni 2010«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »Perlin Noise in PHP«

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Thema: »Fehler beim Debuggen...«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »High End Setup mit Rücksicht auf Linux«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »CEGUI | CEGUI 1.7 kompilieren«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »C# Floats durch 0 teilen«

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Thema: »Fluid-Simulation mit Rust. Mit Video :D«

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Thema: »[Suche] Team/Projekt zum Unterstützen als Programmierer«

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Thema: »Prototyp erstellen?«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Forum: »Projektvorstellungen und Stellenangebote«

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Thema: »Suche: Unity Coder für Cinematics Maker«

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Thema: »breakanoid-erweiterung«

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Thema: »Lead Games Developer - Thailand«

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Forum: »Spieleentwicklung und Programmierung«

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Thema: »Algorithmus zur Umrechnung«

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Thema: »Screenmates programmieren«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »Teil 3 des Kollisions-Tutorials!«

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Thema: »Grundsätzliche Fragen zu C# unter Mac«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »[Gelöst]Probleme mit selbstgeschriebener Modell - Funktion«

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Thema: »Der richtige Einstieg?«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »Discord Einladungslink«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »Verwalteter C++ Code funktioniert nicht mit TriBase-Engine«

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Thema: »Ascii-Rpg«

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Thema: »Exporter für 3D Studio Max«

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Thema: »[BIETE] Textarbeiten, Gamewriting, Storywriting«

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Thema: »C++ Alle Dominosteine in der Konsole ausgeben (for-Schleife)«

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Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

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Thema: »Deutscher Game Development Podcast«

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Thema: »[WIP] Space Opera«

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Thema: »Prototyp erstellen?«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »Free Path-Finding & Navigations-Mesh Construction Tool für Game-Engines«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Spiele entwickeln, aber wie?«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »Punkt des kürzesten Abstandes«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »Angenehmste Firmenform für App-Entwickler?«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »Ich stelle mich vor«

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Thema: »CCG Stunde Null (Zero Hour ^^)«

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Thema: »Programmierer sucht Projekt«

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Thema: »Texturen für kommerzielles Indie Game«

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Thema: »Level Design tuts«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »Sorry, aber was bedeutet dieses '?' und das ':' ?«

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Thema: »ZBuffer-Inhalt speichern ?«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »MiniPlanets (alpha-2)«

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Thema: »TEAM gesucht für kleines? Projekt«

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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

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Thema: »Son of Nor (action adventure) - Release: 31. März 2015!«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »C++ Sfml Kollisionsabfrage von 4 Seiten«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Beitrag im Thema: »The cunning fox«

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Thema: »Deled«

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