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Beitrag im Thema: »Garden Rush, ein neues Handyspiel entsteht«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »Tull für Spielersuche ???? Ist das machbar ???«

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Thema: »[GELÖST] GetVertex und SetVertex - Problem«

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Thema: »[Neuer Artikel] Online Highscore mit C++ und PHP«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »HoMM Kampfsystem - Verbesserungen/Ideen unter gewissen Rahmenparametern?«

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Thema: »Hardwarefrage: RTX 4080 oder 4090 für Spieleentwicklung mit Unity?«

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Thema: »ide, 2 festplatten, 2 cd/dvd laufwerke«

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Thema: »HILFE!Nichtaufgeloestes externes Symbol«

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Thema: »Blender Camera und Collada Camera Transformations Matrix«

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Thema: »3 Monate HintermHorizont und die Reise geht weiter..«

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Thema: »Wieder Bullet«

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Thema: »TriBase-Tool "ModellConverter": Lädt die Dateien nicht!«

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Thema: »Problem Mit if-anweisung«

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Thema: »Duales Studium Informatik«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Ergebnisse und Abstimmung«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »C++ Sfml Kollisionsabfrage von 4 Seiten«

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Thema: »Wann sollte man #ifndef, #endif und #pragma once verwenden?«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »Sound auf Klick«

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Thema: »Devmania: Rebirth«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »TicTacToe - first blood xD«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »C++ Include und Konventionen«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »Optimierung der Funktion tbBoxHitsBox«

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Thema: »Blender Camera und Collada Camera Transformations Matrix«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »Deutscher Game Development Podcast«

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Thema: »Wie erstelle ich Bilder für ein Raumschiff-Sprite mit Blender?«

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Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »Studie über Onlineforen«

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Thema: »Son of Nor (action adventure) - Release: 31. März 2015!«

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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

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Thema: »Direct3D11 Settings Dialog - Teil 1 - Enumerieren«

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Thema: »Kleines Kampfsystem in Java«

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Thema: »Verkauf von Spielen auf Steam - Kleinunternehmerregelung«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »MMORPG Programmierer«

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Thema: »Unlimited Detail reboot: Unreal Engine Nanite«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »Kollisionserkennung mit Voxeln, aber wie?«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »[WIP] Lands Of Ethranya [RPG]«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Orfayas Besiedlung«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Benutzerprofil von: »Markus133«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »Ergebnisse«

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Benutzerprofil von: »Tom777«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Forum: »Forum-Spiele und Endlos-Threads«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »Movement und Koordinatenverhalten (2D)«

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Thema: »Wie erstelle ich ein einfaches Raumschiff mit Blender?«

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Thema: »Welche Programmiersprache für 2D-Spiele?«

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Thema: »HowTo: Erstellen eines Trainers II«

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Thema: »Wie viele Polygone? ( Blender )«

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Thema: »Sicherheitsabfrage mit sizeof«

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Thema: »Digitale Distribution«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »WIP (Work in progress) Part II.«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »Orfaya - Ein RPG-Projekt«

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Benutzerprofil von: »annonym234«

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Thema: »Facade pattern in spielen?«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »Verweis auf nicht aufgelöstes externes Symbol (Include & Lib Verzeichnisse angegeben) InitWindow()«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Eigenes Spiel: Little Civ - pls Comments!«

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Thema: »turing maschine«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »3D-Mapping Programm«

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Thema: »PlanetJumper - Ein kleiner Platformer auf noch kleineren Planeten«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »Warum ist dein Buch so teuer???«

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Benutzerprofil von: »David Scherfgen«

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Thema: »Der 1. Post im neuen Jahr :D«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »empty controlled statement«

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Thema: »HowTo: Erstellen eines Trainers II«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »Software illegal nutzen«

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Thema: »[Unity3D + C#] C# Code funktioniert nicht richtig«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »Vorträge der Devmania 2014«

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Thema: »5.11 - Meine Code funzt nicht«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »Angaschierte, zuverlässige C++-Coder/UE5-Entwickler und Grafiker/Designer für GameProjekt gesucht !i!«

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