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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »[C++] Einsteigerproblem: keine konsolenausgabe trotz cout/get.ch/system(pause)«

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Thema: »Einfache Gravitation für 2D Jump&Run spiel programmieren«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »Verweis auf nicht aufgelöstes externes Symbol(InitDirect3d)«

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Thema: »Einrichten der TriBase Engine in VC++ 2008 Express«

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Thema: »Hardwarefrage: RTX 4080 oder 4090 für Spieleentwicklung mit Unity?«

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Thema: »X's I:Tales of the Final Mana Dragon«

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Thema: »HowTo: Erstellen eines Trainers II«

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Thema: »Mittels void*-Zeigers und tbMemAlloc() registrierten Speicher füllen«

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Thema: »problem mit fork() und pipe()«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »Probleme mit struct Initialisierung in C«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »Allgemeine Frage zu std::list«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »Mal wieder was lustiges. (Part III)«

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Thema: »Software-Update Juli 2011: Alle Projekte aus dem Buch "3D-Spieleprogrammierung" für Visual C++ 2010 & DirectX-SDK Juni 2010«

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Thema: »Mars Commander, marscommander.com, kostenloses RTS Browsergame in Entwicklung. Wir suchen Leute.«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »Software-Update Juli 2011: Alle Projekte aus dem Buch "3D-Spieleprogrammierung" für Visual C++ 2010 & DirectX-SDK Juni 2010«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

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Thema: »[CubeCity] Wir suchen dich!«

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Forum: »Spieleentwicklung und Programmierung«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »Studie über Onlineforen«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »C++ snprintf() unter Code Blocks verwenden (sprintf_s funktioniert nur unter Visual Studio)«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »C++ Programm: Der freie Speicher wird immer voller, aber ich weiß nicht wieso.«

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Thema: »Wo .py in C++ Projekt hin, damit ich mit pybind Zugriff darauf habe?«

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Thema: »DevC++(CodeBlocks) (Ein kleines Einstiegstutorial)«

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Thema: »Son of Nor (action adventure) - Release: 31. März 2015!«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Tribase 64 bit Problem«

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Thema: »[SFML] Kollision auf einer Tile-Map«

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Thema: »Stammtisch Dresden - aktuell nur virtuell online für Alle offen«

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Thema: »Mithilfe für eine neue Puzzle-Game-Sorte gesucht!«

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