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Thema: »Spiel komplett neu machen?«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »Meine 2D-Engine/Framework brauch einen schönen Namen :)«

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Thema: »GLSL: Uniform-Variablen neu setzen?«

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Thema: »Fluid-Simulation mit Rust. Mit Video :D«

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Thema: »2D Position auf Karte, an den Rand kleben, falls sie außerhalb der Karte liegt«

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Thema: »Alveron - Withering Roots [klassisches RPG / Verfügbar auf Steam]«

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Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »Bieberer Berg[C# Programmierer gesucht]«

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Thema: »Fussball Manager Browser orentiert«

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Thema: »Frontend-Entwickler, Grafiker und Mapper für alt:V Projekt gesucht«

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Thema: »C++ Sfml Kollisionsabfrage von 4 Seiten«

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Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln«

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Thema: »#03: "Kreisschnitt", Geschwindigkeit, 17.02.2008«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »SFML Bullet shot Richtung«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »Sfml c++ animation per knopfdruck abspielen«

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Thema: »Die Codeschleuder wird eingestellt«

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Thema: »SFML Game Development Pointer einer Map«

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Thema: »14. Lange Nacht der Computerspiele am 9. Mai 2020«

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Thema: »Schieberätsel Lösungsvorschlag«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »Spiele Entwicklen Mit Unity 5 noch empfehlenswert ?«

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Thema: »Der Desktop-Screenshot Thread«

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Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

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Thema: »Fahrzeugcockpit simulieren«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »Lösung: TriBase und Visual C++ 2005/2008 Express«

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Thema: »Fehler beim Erstellen der Projektmappe zum Buch.«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »Eine rechtliche Frage zu Musik«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »Setzen von Kugeln«

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Thema: »ZweiDe (OpenGL .Net GameDev Framwork)«

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Thema: »Out of Isolation - ein Projekt geschmiedet während schweren Zeiten«

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Forum: »Das Community-Magazin«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »Movement und Koordinatenverhalten (2D)«

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Thema: »#02: "Palindrom", K.d.C., 20.01.2008«

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Thema: »C++ for schleife«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »GooseGogs Released!«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »3D Verzerrung«

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Thema: »Medienkomponistin sucht Projekt«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »Codeschleuder 2.0«

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Thema: »Sound Maker - Musik-, Soundgenerator und graphische Oberfläche für die Programmiersprache Csound«

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Thema: »Easter Eggs in Programmen - toll oder eher doch unangebracht«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »SDL_ttf Text "laden" Problem«

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Thema: »3D-Spieleprogrammierupdate: "Linker Tools Error" in der TriBase - Engine und den Beispielprogrammen«

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Thema: »Gesucht wird Hobbyprogrammierer mit PHP Kenntnissen«

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Thema: »Pygame (Teil 2, Bilder am Beispiel einer Tilemap)«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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