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Thema: »05.05.2012 | Das Champion Storage Entwickler-Team sucht Zuwachs«

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Thema: »[Gelöst] TriBase: Findet einige Includes nicht mehr nach VS Neuinstallation«

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Thema: »Hardwarefrage: RTX 4080 oder 4090 für Spieleentwicklung mit Unity?«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »Suche fertiges Spiel, mit Code bitte«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »[Gelöst]Probleme mit selbstgeschriebener Modell - Funktion«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »Cosmetics-Mechaniken in einem Free2Play-Spiel«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »Project Onyx - Ein neues Forenprojekt à la Dwarf Fortress«

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Thema: »[X-Plane] Suchen Programmierer und Modellierer für unser Airbus A340-600 Projekt«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »SFML C++ Touch Joystick Radius für Bewegung«

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Thema: »pewn.de Spieleprojekte Datenbank Beta Version«

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Thema: »C++ snprintf() unter Code Blocks verwenden (sprintf_s funktioniert nur unter Visual Studio)«

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Thema: »Biete Musik, suche Erfahrung«

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Thema: »Assozations-Kette«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »Devmania 2015 Einladung«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »Suche Mitstreiter für ein neues Hobbyprojekt«

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Thema: »Best Practice für Bit-Flags in C++«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »3DMark11 Benchmark«

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Thema: »RAW-Dateien selber zeichnen«

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Thema: »NEGAIA«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »Projekt gesucht! Team gesucht! ... für ein spannendes multiplayer Rollenspiel für Mobile und PC. Aber ganz klein. :)«

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Forum: »Projektvorstellungen und Stellenangebote«

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Thema: »C++ Letztes Zeichen eines Strings bekommen«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Forum: »Projektvorstellungen und Stellenangebote«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »2D-Game mit SDL - Gute Funktionen für Spiel«

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Thema: »Visual Studio 2008 Prof. Edition u. mehr Kostenlos für ....«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »Tipps für Projektvorstellungen«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »Global GameJam 2023«

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Benutzerprofil von: »LukeEarthWalker«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »Forest Rush – (Android/Web)«

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Thema: »Spiele Raten«

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Thema: »tbDirectInput->Slider , frage an David«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Benutzerprofil von: »TrommlBomml«

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Thema: »Unity - Erstellung eines Bausystems«

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Thema: »Tull für Spielersuche ???? Ist das machbar ???«

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Thema: »Rocket Rage«

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Thema: »Habe E-Book Version, bin enttäuscht :-(«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »Fehler im Buch?«

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Thema: »Mal wieder was lustiges. (Part II)«

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Thema: »C++ Include und Konventionen«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »Aleron’s Lie - Story/Dialogue-Driven Drama Mystery Game«

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Thema: »Unity - BCrypt Login«

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Benutzerprofil von: »DanielZ«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Mini-Taschenrechner :: erstes c++ - Programm«

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Thema: »[Gelöst]Probleme mit selbstgeschriebener Modell - Funktion«

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Thema: »Dictionary begrenzen?«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »Wahrscheinlichkeiten in Unity3D für ein Glücksrad«

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Thema: »Gerade startete ne neue ZFXAction GameJam«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Benutzerprofil von: »Checkmateing«

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Thema: »pewn.de Spieleprojekte Datenbank Beta Version«

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Thema: »[Unity] Speicherverbrauch von Prefabs?«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »Grundlagen der 3D-Programmierung - Mathematik und Praxis mit OpenGL | Gerhard Virag«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »SDL Projekt richtig gliedern«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »Matrixberechnung, aus 2 Rotationsmatritzen eine 3. erzeugen, welche die Differenz darstellen soll«

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Thema: »Ghostly Heist«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »Wollte mal wissen, ob das unter sauberes Programmieren fällt, oder eher unsauberes.«

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Thema: »Taschenrechner - gut zu gebrauchen ;-)«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »Grundlagen der 3D-Programmierung - Mathematik und Praxis mit OpenGL | Gerhard Virag«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »#02: "Palindrom", K.d.C., 20.01.2008«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »Rechtliche Frage: Darf man ein bekanntes Spiel als app programmieren?«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »Neue Devmaster.net Website eröffnet!«

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