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Stilllegung des Forums
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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Kompagnon für Spielentwicklung gesucht | C# Programmierer«

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Thema: »Wer Spielt von Euch Tera Online?«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Beitrag im Thema: »Son of Nor - Released auf Steam!«

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Thema: »Funktionsübergabe von Game in Player«

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Thema: »Tribase 64 bit Problem«

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Thema: »2D-Game mit SDL - Gute Funktionen für Spiel«

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Thema: »3 Monate HintermHorizont und die Reise geht weiter..«

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Thema: »mit WinAPI Verzeichnis auslesen«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Ergebnisse und Abstimmung«

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Thema: »Umsetzung einer korrekten Game Loop«

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Thema: »Forest Rush – (Android/Web)«

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Thema: »TriBase Engine - Verwendung von Singleton-Methode«

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Thema: »Hardwarefrage: RTX 4080 oder 4090 für Spieleentwicklung mit Unity?«

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Thema: »Orfaya - Ein RPG-Projekt«

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Thema: »text wird nicht ausgegeben..«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »Cosmetics-Mechaniken in einem Free2Play-Spiel«

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Thema: »#02: "Palindrom", K.d.C., 20.01.2008«

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Thema: »Basistransformation einer Rotation um 3 Achsen«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

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Thema: »Hardwarefrage: RTX 4080 oder 4090 für Spieleentwicklung mit Unity?«

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Thema: »SFML C++ Touch Joystick Radius für Bewegung«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »Problem beim "Herumexperimentieren" mit Strukturen und Arrays«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »Was sind Instanzen ?«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

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Thema: »Umsetzung einer korrekten Game Loop«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »C | Malloc erzeugt eine Compiler Warnung«

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Thema: »Ghostly Heist«

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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

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Thema: »Autoren gesucht«

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Thema: »Frage (Microsoft Visual C++ 2010)«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »"Ballspiel"«

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Thema: »HERO Engine«

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Thema: »Bestimmen, ob Punkt in Viereck liegt [solved]«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »Mal wieder was lustiges....«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »Audio Vector struct Code«

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Thema: »Neuer Name: Die Codeschleuder«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »3D Programmierung C++ (Buch)«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »Wiki-Zugriff und Änderungen vornehmen«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »Spiel komplett neu machen?«

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Thema: »Projekt Niörd«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »Wie kann ich Code::Blocks C++ SFML installieren«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »Ich wurde gehackt (Discord).«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »EA stinkt!!!«

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Thema: »problem mit gcc«

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Thema: »Glückwunsch David«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »Warum dieses Buch kaufen?«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »Stammtisch Dresden - aktuell nur virtuell online für Alle offen«

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Thema: »tbDraw2D macht nichts...«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »Wie werden Spiele übersetzt?«

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Thema: »"Portal" kostenlos!«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »Stammtisch Dresden - aktuell nur virtuell online für Alle offen«

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Thema: »Sfml c++ animation per knopfdruck abspielen«

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Thema: »Suche nach Game Engine.«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »GooseGogs Released!«

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Thema: »Mystery Outback ein kostenfreies Open World 3D RPG Abenteuer«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Benutzerprofil von: »Tiles«

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Thema: »Normalenvektor, sehe ich das richtig?«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »Inline Assembler tutorials«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Forum: »Programmier-Contests«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Forum: »Programmier-Contests«

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Thema: »Mehrere OpenGL-Instanzen in einer Applikation?«

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Benutzerprofil von: »David Scherfgen«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »pewn.de Spieleprojekte Datenbank Beta Version«

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Thema: »Problem Virtueller Globus mit OpenGL: 1:2 Plattkarte als Texturbasis okay, aber Darstellung der Kontinente zu groß«

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Thema: »Käpt'n Coco - Flucht von Pepaja«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: ».Net für Linux?«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

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Thema: »Engine-Objekt als Singleton?«

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Thema: »pewn.de Spieleprojekte Datenbank Beta Version«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

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Thema: »Fragebogen für Betatester«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »Blender Tutorialserie - Interesse?«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »[Neuer Artikel] Online Highscore mit C++ und PHP«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »TheDrumMachine«

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Thema: »Linker meldet Fehler beim 1. Beispiel im Buch«

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Thema: »Mars Commander, marscommander.com, kostenloses RTS Browsergame in Entwicklung. Wir suchen Leute.«

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Thema: »mit SDL 2 in einer Konsolenanwendung ein Eingabefeld erzeugen?«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »Interesse an einem Spieleentwickler-Treffen am Bodensee«

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Thema: »Aufgabenstellung 5.11 Finde den Fehler nicht«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »DirectX + Code::Blocks«

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Thema: »Der Netcode - Das unbekannte Wesen«

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Thema: »2D Position auf Karte, an den Rand kleben, falls sie außerhalb der Karte liegt«

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Thema: »MIPS-Instruktionssatz II || Euklid'scher Algorithmus mit einfacher Testbench«

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Thema: »Algorithmus für Entwicklung eines CD KEY Generators um seine Software zu schützen [Theoretische Informatik]«

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Thema: »Wie bekomme ich das Zeichen für das logische Oder ( Listing 3.4) hin?«

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Thema: »GooseGogs Released!«

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Thema: »Mystery Outback ein kostenfreies Open World 3D RPG Abenteuer«

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Thema: »Motor-Leistungskurve simulieren«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

Es sind 11 Suchmaschinenroboter online (Details an)

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Thema: »Problem bei Kapitel 2: Beispiel 02«

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Beitrag im Thema: »Ogre: Wie von überall auf den SceneManager zugreifen«

ByteSpider

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Beitrag im Thema: »Unhandled exception in ntdll.dll, nvoglv32.dll, vrfcore.dll«

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Thema: »Charakter Animation«

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Thema: »Arbeitsspeicher messen«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«