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Beitrag im Thema: »Project Onyx - Ein neues Forenprojekt à la Dwarf Fortress«

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Thema: »GaussianLib, GeometronLib, AcousticsLib, TypographiaLib«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »Kostenloses Programm zum erstellen von Pixelartigen Spritesheets«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »Probleme beim Verständnis davon, wie die Kamera im 3D Raum gedreht werden kann, wenn die Drehung nicht direkt an den Achsen der Szene ausgerichtet ist«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Orfaya - Ein RPG-Projekt«

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Thema: »Cornerkick - Zweite Saison«

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Forum: »Programmierung und Informatik«

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Thema: »sound visualisierung«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Welche Engine?«

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Thema: »Movement und Koordinatenverhalten (2D)«

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Thema: »Nightmare Online - Team gesucht«

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Thema: »[CubeCity] Wir suchen dich!«

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Thema: »Thread-Modell Server«

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Thema: »Diablo3, Wo bleiben die Threads!«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »Suche Programmierer in Blueprints oder C++ für Unreal Engine«

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Thema: »Java - ExceptionHandling«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »Easter Adventure«

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Thema: »Monitor«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »NEGAIA«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »Mitentwickler für eine Multiplayer Weltraum Handels-/Kampfsimulation gesucht«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »Godmode - Mein erstes Android Spiel [LibGDX]«

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Thema: »GMTK2022 Gamejam Einsendung - bitte um feedback«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »Pascal - FreeMem(pointer) wirft: SIGABRT???«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »Problem mit Listing 8.5«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »2. Auflage - Amazon«

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Thema: »Auslöser in Map-Dateien einbauen«

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Thema: »Unity / Blender - Wechselbare Kleidung bei NPC/Avatar mit Blendshapes«

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Thema: »Gemeinsamer Ressourcenzugriff über Smart-Pointer«

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Thema: »CanyonBreed - Ein Sci-Fi MMO (open Alpha)«

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Thema: »C++ | Wie Implementierung richtig dokumentieren/kommentieren?«

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Thema: »Was mich ein bischen Wundert-$«

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Thema: »Dictionary begrenzen?«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

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Thema: »C++/DirectX und Mac OS X«

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Thema: »Q&A Startups & Entrepreneurship«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »Suche OpenGL Extension zu bestimmter GL Funktion«

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Thema: »Problem mit Listing 8.5«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »Little Fighters--Welche Game Engine passt?«

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Forum: »Programmier-Contests«

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Thema: »Nintendo DS und Homebrew«

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Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »Mystery Outback ein kostenfreies Open World 3D RPG Abenteuer«

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Forum: »Spieleentwicklung und Programmierung«

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Thema: »Wie alt seid ihr?«

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Thema: »Bluetooth MAC«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »Wieder Bullet«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »CanyonBreed - Ein Sci-Fi MMO (open Alpha)«

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Thema: »Pokemon Dawn (MMORPG) - Update: 03.05.2012«

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Thema: »[Gelöst]Probleme mit selbstgeschriebener Modell - Funktion«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Forum: »FAQ (Häufig gestellte Fragen)«

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Thema: »SDL 2 für Visual Studio 2012 einrichten. Fehler: "stddef.h": No such file or directory«

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Benutzerprofil von: »grinseengel«

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Thema: »Was habt ihr am 11.11.11 um 11:11:11 gemacht?«

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Thema: »Welche Möglichkeiten gibt es, im Online-Rollenspiel mit dem Tod des Spieler-Avatars umzugehen?«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Forum: »Projektvorstellungen und Stellenangebote«

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Thema: »Mehrere OpenGL-Instanzen in einer Applikation?«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

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Forum: »Szene«

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Thema: »Q&A Startups & Entrepreneurship«

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Thema: »[Stadt gewinnt] Die Mafia ist wieder da!«

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Thema: »MadQuiz: Das verückteste Quizspiel seit es PC-Spiele gibt«

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Thema: »Biete: Programmierleistung, Suche: Teilzeitstelle als Spieleentwickler«

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Thema: »KI/Neuronales Netzwerk für Bilder«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »[UNITY] Trigger, Gegner in Reichweite prüfen«

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Forum: »Programmierung und Informatik«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Forum: »Programmier-Contests«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »Neue Mafiarunde sucht noch einige Mitspieler«

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Thema: »Web-Projekt: WhatsMyDevice.org«

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Thema: »Entscheidungshilfe zur Programmiersprache für RTS-Onlinegame - Java oder Python?«

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Thema: »Son of Nor (action adventure) - Release: 31. März 2015!«

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Thema: »Empire Story: 2D Aufbau-Strategie«

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Thema: »Wie verhaltet ihr euch bei mehreren Projektideen?«

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Benutzerprofil von: »grinseengel«

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Forum: »Programmier-Contests«

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Thema: »Grundlagen der 3D-Programmierung - Mathematik und Praxis mit OpenGL | Gerhard Virag«

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Thema: »Mindestqualifikation für das Buch mitbringen?«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »Prototyp erstellen?«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »C++ mit SFML - "vector subscript out of range"«

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Thema: »The cunning fox«

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Thema: »[Gelöst] Kapitel 2.9 -- Normalenvector?«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »Mystery Outback ein kostenfreies Open World 3D RPG Abenteuer«

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Thema: »GMTK2022 Gamejam Einsendung - bitte um feedback«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »Rickety Racquet [Die Beta Version ist da!]«

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Thema: »PayToPlay Konzept für PermaDeath MMO«

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Thema: »Crossplattform-Programmierung: IDE«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »Neue Auflage??«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »Biete kleine Werbung auf YouTube«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »3 Monate HintermHorizont und die Reise geht weiter..«

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Thema: »[Stammtisch] Spieleentwicklerstammtisch Stuttgart«

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Thema: »Quixel Megascans für Unity verwenden im Jahr 2020?«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Mal wieder was lustiges. (Part III)«

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Thema: »pewn.de Spieleprojekte Datenbank Beta Version«

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Thema: »Sfml c++ animation per knopfdruck abspielen«

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Thema: »nicht aufgelöstes externes Symbol bei SFML«

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Thema: »modell wird falsch dargestellt«

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Thema: »Unser Entwickler Studio theBrotherGameStudios braucht Hilfe beim Entwickeln unseres ersten Spiels:Nazi Zombie Survival (belohnung für helfer garantiert)«

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Thema: »Quadtree für 2D-Kollisionserkennung«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Biete Musik / Sound mit Programmierwillen«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Es sind 12 Suchmaschinenroboter online (Details an)

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Beitrag im Thema: »Tribase-Engine nicht kompatibel«

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Beitrag im Thema: »[C++] Verständnissfragen: zugriff auf properties und mehrere Plattformen«

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Beitrag im Thema: »Welche Bibliothek / Engine für Windows Spieleentwicklung in C#?«

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Thema: »Suche nach der richtigen Programmiersprache für Anfängerprojekt«

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Thema: »Listing 4.10«

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Thema: »Studium (TU München)«

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Thema: »Software illegal nutzen«

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Thema: »[Box2d - SFML] Rotation - Camera - Steuerung«

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Thema: »Master - und jetzt?«