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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Son of Nor (action adventure) - Release: 31. März 2015!«

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Thema: »Son of Nor (action adventure) - Release: 31. März 2015!«

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Thema: »Quixel Megascans für Unity verwenden im Jahr 2020?«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »Grundlagen der 3D-Programmierung - Mathematik und Praxis mit OpenGL | Gerhard Virag«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »Verkauf von Spielen auf Steam - Kleinunternehmerregelung«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Der aktuelle PENCILCASE-Tourkalender«

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Thema: »3 Monate HintermHorizont und die Reise geht weiter..«

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Thema: »Interesse an einem Spieleentwickler-Treffen am Bodensee«

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Thema: ».txt-Datei in das Programm laden?«

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Thema: »Zukunftsaussichten im Gamingbereich für Mich«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »Movement und Koordinatenverhalten (2D)«

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Thema: »Mars Commander, marscommander.com, kostenloses RTS Browsergame in Entwicklung. Wir suchen Leute.«

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Thema: »Wie alt seid ihr?«

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Thema: »Next generation rendering API rants (Vulkan, DirectX12, Mantle)«

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Thema: »Spiel mit anderem Programm steuern«

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Thema: »Das Problem "Gruppenloyalität " .....«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »Erkennt "#include<string>" nicht«

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Thema: »Rechtliches zur Tribase-Engine«

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Thema: »Asset Fundstücke aus dem Internet«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »RTL Entschuldigung WTF!!!«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »[Code][Math][Research][Game] Tolle Bücher günstig zu verkaufen«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Wie alt seid ihr?«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Tanks Unlimited [Released]«

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Thema: »GL: Vertex Buffer Problem [solved]«

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Thema: »#05: "Game of Life", K.d.C., 20.04.2008«

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Thema: »Ein Herzensprojekt entsteht - Projektvorstellung und Gesuche«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »Son of Nor (action adventure) - Release: 31. März 2015!«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Forum: »Programmier-Contests«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln«

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Thema: »Suche ein spannendes Projekt als Programmierer«

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Thema: »GCC vs MS VC++ 5 Express«

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Thema: »Lösung: TriBase und Visual C++ 2005/2008 Express«

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Thema: »Grafiken erstellen und/oder bearbeiten«

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Thema: »SDL Game hat ziemliche FPS-Einbrüche«

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Beitrag im Thema: »C# catch out of mem exception«

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Thema: »Vista bei Update zerschossen«

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Thema: »Pfade unter Visual Studio 2008«

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Thema: »Indie-Entwickler: Umfrage zu Strategiespielen«

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