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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »Methode aus verschienden Klassen miteinander verbinden«

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Thema: »[solved] problem mit dem linker«

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Thema: »Projektmanagement Framework - Idee und Diskussion«

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Thema: »3 Monate HintermHorizont und die Reise geht weiter..«

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Thema: »Und wieder ein Neuling mit Fragen =)«

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Thema: »Steuerung per Eingabe«

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Thema: »TriBase und DX9 mit DEV C++«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »PT-Universe sucht verstärkung für unser Team«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »[CubeCity] Wir suchen dich!«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »[C# - Script / Unity] Einen Text ausgeben lassen, auf dem Bildschrim«

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Thema: »CanyonBreed - Ein Sci-Fi MMO (open Alpha)«

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Thema: »Grundsätzliche Fragen zu C# unter Mac«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Ergebnisse und Abstimmung«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Ergebnisse und Abstimmung«

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Thema: »Unterschiede beim Starten vom Programm zwischen normal und über VS«

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Forum: »FAQ (Häufig gestellte Fragen)«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »A Corporate Tale: Ein kleines (schon fertiges) Arthouse-Projekt«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »fiveM Server Entwickler gesucht! Programmiersprache: Lua«

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Forum: »Szene«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »Audio Vector struct Code«

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Forum: »Projektvorstellungen und Stellenangebote«

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Thema: »Betrogen durch Unternehmens E-Mail Rechtslage«

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Forum: »Projektvorstellungen und Stellenangebote«

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Thema: »Maus in der isometrischen Ansicht«

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Forum: »Projektvorstellungen und Stellenangebote«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »Wie alt seid ihr?«

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Thema: »Zahlenformat wählen«

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Thema: »Mystery Outback ein kostenfreies Open World 3D RPG Abenteuer«

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Thema: »SPPRO GameJam 5«

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Forum: »Projektvorstellungen und Stellenangebote«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »Wie macht man das ohne dass der Programm abstürzt?«

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Thema: »NEGAIA«

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Forum: »Scherfgen-Software - Support-Forum«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »[C++] Einsteiger Problem: Hilfe bei mein Programm (ungewollte Endlosschleife :S)«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Forum: »Projektvorstellungen und Stellenangebote«

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Thema: »Array mit einem Zeigern an eine Funktion übergeben«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »Die Frage des richtigen Datentyps«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »Pringles und seine Richtfunkeigenschaften«

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Thema: »Mal wieder was lustiges. (Part IV)«

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Thema: »Der depri Thread«

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Forum: »Programmier-Contests«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »Wir brauchen einen neuen Rekord!«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »Tetris Attack Klon«

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Thema: »NEGAIA«

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Thema: »Suche altes Computerspiel«

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Thema: »A Corporate Tale: Ein kleines (schon fertiges) Arthouse-Projekt«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »Spiel komplett neu machen?«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »Pathfinding basierend auf bewegungsgetreuen Wendekreisen«

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Thema: »Mystery Outback ein kostenfreies Open World 3D RPG Abenteuer«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »Was kann man alles programmieren?«

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Thema: »Mystery Outback ein kostenfreies Open World 3D RPG Abenteuer«

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Thema: »pewn.de Spieleprojekte Datenbank Beta Version«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »Buchempfehlungen für Anfänger.«

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Thema: »Börsenspiel Update: 22 Oktober«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »SFML erase from Vector, Iterator?«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »NDS Homebrev News (1/2008)«

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Thema: »Drone Swarm - Space Strategy Adventure«

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Thema: »Einrichten der TriBase Engine in VC++ 2008 Express«

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Thema: »Mars Commander, marscommander.com, kostenloses RTS Browsergame in Entwicklung. Wir suchen Leute.«

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Thema: »Mal wieder was lustiges. (Part IV)«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »ist SDL das richtige für mich?«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »fehler vom linker«

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Thema: »Fehler beim Löschen«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »Fixed Step Logik + variable Zeit = limitierte Variable Step Logik«

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Thema: »Suche Buch oder Infos über “Game Coding Guidelines”/ “Game Architecture” /”Indie Game Coding“«

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Thema: »Multiplayerspiel mit Webspace und PHP als Serversprache«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »TriBase-Engine in Spielen veröffentlichen«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »Devmania: Rebirth«

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Thema: »DirectInput - Mouse Position«

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Thema: »Unser erstes Computerspiel - ein Schulprojekt bei Steam und Kickstarter«

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Thema: »Mystery Outback ein kostenfreies Open World 3D RPG Abenteuer«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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