Stilllegung des Forums
Das Forum wurde am 05.06.2023 nach über 20 Jahren stillgelegt (weitere Informationen und ein kleiner Rückblick).
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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Ergebnisse und Abstimmung« |
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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!« |
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Thema: »Sich komplett aus dem Netz löschen« |
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Thema: »Mal wieder was Lustiges« |
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Forum: »Programmier-Contests« |
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Benutzerprofil von: »DamnedProductionPR« |
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Thema: »OnlyEntertainment sucht DICH« |
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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial« |
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Forum: »Programmier-Contests« |
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Beitrag im Thema: »Stammtisch Dresden - aktuell nur virtuell online für Alle offen« |
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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Benutzerprofil von: »Abe« |
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Benutzerprofil von: »Beneroth« |
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Benutzerprofil von: »David Scherfgen« |
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Benutzerprofil von: »Kapa« |
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Forum: »Szene« |
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Thema: »Mal wieder was Lustiges« |
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Thema: »Suche Mapper/Leveldesigner, der mir gegen Bezahlung kleine Level baut/aufhübscht.« |
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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest« |
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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial« |
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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013« |
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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel« |
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Thema: »Die Codeschleuder wird eingestellt« |
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Forum: »Programmier-Contests« |
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Forum: »Programmier-Contests« |
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Thema: »Grundlagen der 3D-Programmierung - Mathematik und Praxis mit OpenGL | Gerhard Virag« |
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Benutzerprofil von: »Nexxtron« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Hilfe zu Regex pattern« |
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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest« |
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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest« |
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Thema: »Grafikkarte friert ein« |
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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest« |
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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)« |
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Thema: »Ideen / Konzepte aus anderen Spielen« |
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Thema: »Mal wieder was lustiges. (Part III)« |
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Benutzerprofil von: »David Scherfgen« |
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Thema: »Effekte, Partikel etc. [gelöst]« |
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Benutzerprofil von: »lux_« |
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Benutzerprofil von: »ostermannjan« |
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Forum: »Programmierung und Informatik« |
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Thema: »Destinyisland - RPG-Projekt« |
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Benutzerprofil von: »mtorc1« |
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Benutzerprofil von: »amida maru« |
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Benutzerprofil von: »shadowstrike« |
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Thema: »[SFML] Sprite dreht dich an einer Ecke und Frage zur Kollisionsabfrage« |
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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Benutzerprofil von: »SM3D« |
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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel« |
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Thema: »Mal wieder was Lustiges« |
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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial« |
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Forum: »Programmier-Contests« |
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Benutzerprofil von: »2nechi« |
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Thema: »Wann gibt es wieder Contests« |
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Benutzerprofil von: »Crash« |
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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista« |
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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013« |
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Thema: »Schlechter Programmierstil?« |
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Thema: »User Fotos?« |
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Thema: »Eure fertigen Projekte« |
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Thema: »Paintballverbot« |
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Thema: »Tribase 64 bit Problem« |
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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008« |
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Forum: »Szene« |
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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!« |
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Forum: »Programmier-Contests« |
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Thema: »Mal wieder was Lustiges« |
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Thema: »HowTo: Erstellen eines Trainers II« |
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Benutzerprofil von: »David Scherfgen« |
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Thema: »E-Books / Bücher für C++ etc.« |
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Benutzerprofil von: »dot« |
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Forum: »Das Community-Magazin« |
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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen« |
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Thema: »Was für eine Programmiersprache?« |
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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial« |
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Benutzerprofil von: »dot« |
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Benutzerprofil von: »daG« |
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Benutzerprofil von: »DeKugelschieber« |
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Thema: »Die Tribase und den Modellconverter mit Assimp auf Boneanimation erweitern« |
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Benutzerprofil von: »Roqum« |
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Benutzerprofil von: »Byte« |
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Thema: »SFML und Visual Studio 2012« |
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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013« |
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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!« |
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Benutzerprofil von: »screen2013« |
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Benutzerprofil von: »Swoerm« |
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Benutzerprofil von: »julius7« |
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Thema: ».« |
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Thema: »aktuelle Datein einbinden« |
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Benutzerprofil von: »bsgv« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »Programmierung und Informatik« |
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Benutzerprofil von: »Feyhan« |
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Thema: »Unity 3D [Android] | Einfaches Pong (Mein erstes fertig gestelltes Projekt)« |
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Benutzerprofil von: »Ghandi« |
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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008« |
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Thema: »C# XmlSerialisierfail?« |
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Thema: »Python | Pfad speichern?« |
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Thema: »Erfahrungen JavaScript« |
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Benutzerprofil von: »Fabian Kock« |
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Forum: »Szene« |
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Thema: »NEGAIA« |
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Benutzerprofil von: »Krissel095« |
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Forum: »Tutorials« |
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Benutzerprofil von: »Exlo« |
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Forum: »Programmier-Contests« |
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Thema: »Wie werde ich Spieleentwickler ?« |
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Benutzerprofil von: »Hex3Dnone« |
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Thema: »Syntaxcoloring« |
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Thema: »Hardwarefrage: RTX 4080 oder 4090 für Spieleentwicklung mit Unity?« |
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Thema: »Mystery Outback ein kostenfreies Open World 3D RPG Abenteuer« |
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Benutzerprofil von: »Käsekönig« |
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Thema: »Cardinal points Das MMORPG Projekt!« |
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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!« |
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Thema: »SmartPointer« |
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Thema: »Das war die Devmania 2013« |
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Thema: »[Fabriksimulations-Spiel] Frage zur Umsetzung eines 2D-Spiels« |
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Thema: »Managed DirectX und Bump-Mapping« |
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Benutzerprofil von: »drakon« |
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Benutzerprofil von: »order66« |
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Thema: »StaudSoft's Synthetic World - ein Sandbox Spiel - Minor Update« |
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Thema: »Probleme mit der ReadINIColor Funktion aus dem Spiel "Galactica"« |
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Thema: »Kartenumstellung« |
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Thema: »Was ist eine Engine?« |
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Thema: »XMPP Server + Clients« |
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Benutzerprofil von: »der-ghost« |
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Benutzerprofil von: »BVBFan« |
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Forum: »Programmier-Contests« |
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Thema: »physikalisches Spielermodell« |
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Benutzerprofil von: »Juno Flox« |
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Benutzerprofil von: »damios« |
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Forum: »Bücher - Support-Foren« |
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Benutzerprofil von: »Chromanoid« |
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Benutzerprofil von: »BlueCobold« |
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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!« |
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Benutzerprofil von: »Hanser Update« |
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Thema: »Serielle Schnittstelle C++« |
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Forum: »Tutorials« |
ModPagespeed |
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Beitrag im Thema: »Der Ohrwurm Thread« |
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SEMrush |
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Thema: »Patch-Installer« |
ByteSpider |
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Sogou |
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Thema: »Half-Life 2 Video: WOW!!!« |
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Thema: »[C++ | SDL 2] Bild auf den gesamten Bildschirm strecken« |
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Applebot |
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Thema: »RPG-Spiel der Turm der Gezeiten« |
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Thema: »Löschen« |
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Magpie |
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