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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »[Arduino] Frage zu IR-Emitter/Sensor«

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Thema: »neues Forenspiel - der Politthriller (Teilnehmerliste)«

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Thema: »Son of Nor (action adventure) - Release: 31. März 2015!«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »DInput - Skalierung der Joystick Achsen schlägt immer fehl«

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Thema: »FBO Depthtexture Problem [re-opened]«

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Thema: »DirectX oder OpenGL für C#?«

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Thema: »C++ Sfml Kollisionsabfrage von 4 Seiten«

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Thema: »Änderungen beim Einbetten externer Bilder«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »Programmierer sowie Grafiker für 3D Online Rollenspiel gesucht [Naruto]«

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Thema: »letzte textur wird nicht angeteigt«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »Visual Studio 2008 beta«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »Ubisoft/Bluebyte sucht neue Leute«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »Q&A Startups & Entrepreneurship«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »Galactineers - das Weltraum-Sandbox-RTS-Spiel [Im Steam Store!]«

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Thema: »C++ for schleife«

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Thema: »#03: "Kreisschnitt", Geschwindigkeit, 17.02.2008«

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Thema: »Welche Sprache soll ich nehmen?«

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Thema: »Voranmeldung Werwolf-Runde«

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Forum: »Spieleentwicklung und Programmierung«

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Thema: »Xamarin App auf iOS«

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Thema: »Ogre: Code designen«

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Thema: »D3D9.LIB zur Projrkteinstellungen als Bibliothek hinzufügen.«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »Devmania: Rebirth«

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Thema: »EA stinkt!!!«

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Thema: »Shader-beschreibendes Dateiformat«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »Devmania 2010«

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Thema: »[Java] JEMGEngine - Open Source Game Engine«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »Problem bei Template Template«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »pewn.de Spieleprojekte Datenbank Beta Version«

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Thema: »Updates zum Buch! (3te Auflage)«

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Thema: »Cosmetics-Mechaniken in einem Free2Play-Spiel«

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Thema: »Ich stelle mich vor«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »"Digging in the Dirt" KAGE-Engine«

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Thema: »Euer Lieblingsspiel«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »Mal wieder was lustiges. (Part V)«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »Gamers.de Werbung startet ohne drauf drücken«

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Thema: »Ein Danke und Vorstellung meines Produkts Emvi Wissensmanagement«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Einladung Devmania 2014«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »Paletten im LKW anordnen«

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Thema: »Son of Nor (action adventure) - Release: 31. März 2015!«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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