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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Fluid-Simulation mit Rust. Mit Video :D«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »Heimnetzwerk aufbauen (bissl komplexer)«

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Thema: »Biete musikalische Unterstützung für euer Projekt«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Interesse an einem Spieleentwickler-Treffen am Bodensee«

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Thema: »SDL 2 für Visual Studio 2012 einrichten. Fehler: "stddef.h": No such file or directory«

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Thema: »3 Monate HintermHorizont und die Reise geht weiter..«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »Capture the Flag - AI Competition«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »Fehler beim Rendern von tbModel - Programm hängt sich offenbar auf!«

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Thema: »Spiel veröffentlichen (gewerbe anmelden«

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Thema: »Welche Skriptsprache soll ich aussuchen«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

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Thema: »Anno 2205«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »Software-Update Juli 2011: Alle Projekte aus dem Buch "3D-Spieleprogrammierung" für Visual C++ 2010 & DirectX-SDK Juni 2010«

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Thema: »Mars Commander, marscommander.com, kostenloses RTS Browsergame in Entwicklung. Wir suchen Leute.«

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Thema: »Tipps für Projektvorstellungen«

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Thema: »C++ und MySQL«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »Professioneller Komponist/Arrangeur bietet Musik für Games«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »Der Ohrwurm Thread«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »2D Spiel erstellen : Programme,Tipps ,Seiten etc.«

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Thema: »Buch für Anfänger geeignet???«

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Thema: »Neuer PC (Hardware)«

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Thema: »Software gegenseitig Testen«

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Thema: »3D Wildnis Survival PC Spiel / Simulation«

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Thema: »Indie-Entwickler: Umfrage zu Strategiespielen«

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Thema: »Chicken vs. Zombie«

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Thema: »Mal wieder was lustiges. (Part V)«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »Fallout 3 Gotye Probleme«

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Thema: »Verkauf von Spielen auf Steam - Kleinunternehmerregelung«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »Vorträge der Devmania 2014«

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Thema: »Replaying.de- Hier könnt auch ihr eure indie Spiele einem kleinen Publikum zeigen«

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Thema: »Rat von Serverexperten / UE4 Entwicklern gesucht«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »Devolo dLan-Adaper funktioniert nicht mehr«

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Thema: »Wir brauchen einen neuen Rekord!«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Aufbaustrategie im Geiste der Anno-Serie«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »Grafiker sucht Projekt«

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Thema: »sigfault mit glut.h«

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Thema: »sppro channel im IRC«

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Thema: »Einstiegsgehalt«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »Cornerkick - Online Fussballmanager«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »dll D3DX9_41.dll nicht gefunden :/«

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Thema: »Codeschleuder 2.0«

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Thema: »MMO Chatroom und Minispiele«

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Thema: »sim-city source«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »Problem mit Listing 1.1«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »StaudSoft's Synthetic World - ein Sandbox Spiel - Minor Update«

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Thema: »Wechsel zu Ubuntu, Programme die man braucht + Spiel Angebot«

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Thema: »Konsolenprojekt Pause«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »Sinus«

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Thema: »HowTo: Erstellen eines Trainers II«

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Thema: »DirectPlay oder Win-Sockets«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »Software gegenseitig Testen«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »High End Setup mit Rücksicht auf Linux«

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Thema: »C#, Enumeration«

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Thema: »Empfänger im PN Verteiler entfernen«

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Thema: »Mal wieder was lustiges. (Part IV)«

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Thema: »Wir brauchen einen neuen Rekord!«

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Forum: »Programmier-Contests«

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Thema: »Facade pattern in spielen?«

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Forum: »Projektvorstellungen und Stellenangebote«

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Forum: »Projektvorstellungen und Stellenangebote«

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Thema: »Bitmap aus Texture bestimmen«

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Thema: »Echtzeit-Taktik Spiele wie Commandos«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Forum: »Projektvorstellungen und Stellenangebote«

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Beitrag im Thema: »Karten auf den Tisch – CG / TCG als Computerspiel«

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Thema: »[C++] Wie erstelle ich einen 8 Zeilen MAKRO?«

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Thema: »fragen zur winapi, wie habe ich kein alt-f4 und alt-tab«

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Thema: »Kontakt mit Ausserirdischen«

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