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Thema: »Software-Update Juli 2017: Alle Projekte aus dem Buch "3D-Spieleprogrammierung" für Visual C++ 2017 & DirectX-SDK Juni 2010«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »SFML C++ Touch Joystick Radius für Bewegung«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »Mars Commander, marscommander.com, kostenloses RTS Browsergame in Entwicklung. Wir suchen Leute.«

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Thema: »[Maya]Nach Texturierung Modell bewegen ohne dass die UV-map sich ändert«

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Thema: »C# Floats durch 0 teilen«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Ergebnisse und Abstimmung«

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Thema: »TGGC wird bei "In diesem Thema unterwegs" zweimal angezeigt«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »[Skellods] Suchen Helfer für MMORPG Projekt«

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Thema: »Mystery Outback ein kostenfreies Open World 3D RPG Abenteuer«

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Thema: »Einfache Gravitation für 2D Jump&Run spiel programmieren«

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Thema: »Orfayas Besiedlung«

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Thema: »Umsetzung einer korrekten Game Loop«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »Videospiele für tiere«

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Thema: »CanyonBreed - Ein Sci-Fi MMO (open Alpha)«

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Thema: »Cornerkick - Online Fussballmanager«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »Fragen zum der Logfile/Singleton Projekt«

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Thema: »StaudSoft's Synthetic World - ein Sandbox Spiel - Minor Update«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »Probleme mit SFML, Gtkmm, Linux und Eclipse«

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Forum: »Programmier-Contests«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »Zeilen aus Texdatei lesen.«

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Thema: »Problem bei Werteeingabe durch cin«

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Thema: »RTTE - C++ SDK for remote controlling your variables«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »wieviel interface braucht der mensch?«

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Thema: »Global Game Jam 2020«

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Thema: »Komponist, Musiker oder Audio Engineer gesucht?«

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Thema: »Künstliche Masse mittels Gyroscope?«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »Zahlen komprimieren«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »Tribase 64 bit Problem«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Forum: »Spieleentwicklung und Programmierung«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »Der richtige Einstieg?«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

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Thema: »#01: "Mega-Summe", Geschwindigkeit, 06.01.2008«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »[Solved] C++ Templates Methode per Policy aufrufen«

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Thema: »Cosmetics-Mechaniken in einem Free2Play-Spiel«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

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Thema: »Software gegenseitig Testen«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »10-jähriges Jubiläum von spieleprogrammierer.de! Special im September!«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »(Biete) Größere Idee für ein Taktik Open World 3d science fiction shooter«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »2D Position auf Karte, an den Rand kleben, falls sie außerhalb der Karte liegt«

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Thema: »#05: "Game of Life", K.d.C., 20.04.2008«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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