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Thema: »Problem: Objekt um Punkt kreisen lassen 2D (Sonnensystem)«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »kann delete auf gültigen Zeiger fehlschlagen? [gelöst]«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »Wie viel muss ein Entwickler an PC-Spielen wirklich verdienen, damit er glücklich seine Arbeit gut macht?«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »Marble Theory - Release der Finalversion«

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Thema: »[Gelöst]Probleme mit selbstgeschriebener Modell - Funktion«

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Thema: »Spiel bei Patreon finanzieren lassen. Rechtlichelage wegen Impressums-pflicht, Unternehmensart von wen Beraten lassen?«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »WIP (Work in progress) Part II.«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »Microsoft Visual C++ 2005 Express Edition - error PRJ0«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »Suche kostenlose Sammlung von lizenzfreien Sounds + Tipps bei der Erstellung eigener Sounds mit Audacity für einfache C++-Minispiele«

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Thema: »Suche Hobbyprogrammierer (Team)«

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Thema: »[UNITY] Trigger, Gegner in Reichweite prüfen«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »Das Spieleprogrammierer-Wiki ist eröffnet!«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »Global Gamejam 2013 Köln«

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Thema: »std::wcout und std::wofstream und Zeichenketten?«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

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Thema: »Erkennt "#include<string>" nicht«

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Thema: »C++ Eine int Zahl in einzelene Ziffern zerlegen und im Vektor speichern«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »[Neuer Artikel] Online Highscore mit C++ und PHP«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »[Android/Desktop Projekt] CityDrivers (Alpha)«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »Vorteile und Nachteile von "using namespace std"«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »[Anhang Musik] Aufbau und Melodie?«

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Thema: »In wenigen Tagen Basics in Spielprogrammierung aneignen um ein fertiges Spiel bauen zu können ?«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »Grundlagen der 3D-Programmierung - Mathematik und Praxis mit OpenGL | Gerhard Virag«

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Thema: »Moderatorkritik«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Ergebnisse und Abstimmung«

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Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

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Thema: »NEGAIA«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »C++ Sfml Kollisionsabfrage von 4 Seiten«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Kennt jemand einen offline PHP/MySQL Server«

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