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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Ergebnisse und Abstimmung«

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Thema: »Eternity (alter Name: Tower of Darkness)«

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Thema: »XML Parser - welcher?«

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Thema: »Eternity (alter Name: Tower of Darkness)«

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Thema: »A Corporate Tale: Ein kleines (schon fertiges) Arthouse-Projekt«

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Thema: »Gute Spiele für Erwachsene?«

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Thema: »Elements Of Ice And Fire - Action RPG«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »3 Monate HintermHorizont und die Reise geht weiter..«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »Deutsche Telekom AG: Drosselung der Surfgeschwindigkeit stoppen«

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Thema: »Zweiter Monitor wird nicht erkannt«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »Beispiele mit VC9 (2008) ans Laufen bringen«

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Thema: »Das war die Devmania 2013«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »Wo .py in C++ Projekt hin, damit ich mit pybind Zugriff darauf habe?«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »Neuer Monitor: Hohe Bildwiederholrate für Desktop betrieb«

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Thema: »3 Monate HintermHorizont und die Reise geht weiter..«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Der richtige Einstieg?«

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Thema: »Spiele Entwicklung mal ganz anders. Bitte um Hilfe.«

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Thema: »Tribase 64 bit Problem«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »C++ | Regeln für guten Code«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »Programm um einfach 2d-Charakter zu erstellen«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »SFML Vollbild an- und ausmachen«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »Devmania 2014 - Ende!«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »Mal wieder was lustiges. (Part III)«

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Thema: »Hardwarefrage: RTX 4080 oder 4090 für Spieleentwicklung mit Unity?«

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Benutzerprofil von: »KeksX«

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Thema: »sdl game - explosionsanimation beim zerstören eines asteroiden«

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Thema: »Replaying.de- Hier könnt auch ihr eure indie Spiele einem kleinen Publikum zeigen«

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Thema: »Blue meint, ich mache gebe einen schlechten Tipp, WTF«

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Thema: »Probleme beim Verständnis davon, wie die Kamera im 3D Raum gedreht werden kann, wenn die Drehung nicht direkt an den Achsen der Szene ausgerichtet ist«

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Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln«

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Thema: »Problem mit der Installation vom Windows SDK (Server2008)«

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Thema: »[Gelöst]Probleme mit selbstgeschriebener Modell - Funktion«

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Beitrag im Thema: »[Graphentheorie] alle kürzesten Zyklen in ungerichtetem Graphen finden«

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Thema: »Gamedesign und co (Interview)«

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Thema: »Gratis Wing Commander 3«

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Beitrag im Thema: »Zahlensystem - Umrechner«

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