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Thema: »Mars Commander, marscommander.com, kostenloses RTS Browsergame in Entwicklung. Wir suchen Leute.«

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Thema: »[Projektvorstellung] Skalierbares WPF-Fenster mit festem Seitenverhältnis«

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Thema: »Zufallsreihenfolge erzeugen, www Seite auf Pc«

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Thema: »RPG-Spiel der Turm der Gezeiten«

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Thema: »mit SDL 2 in einer Konsolenanwendung ein Eingabefeld erzeugen?«

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Thema: »Ein Herzensprojekt entsteht - Projektvorstellung und Gesuche«

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Thema: »Dusmania 2012 Fotos«

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Thema: »Game Designer? Wird es schwer?«

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Thema: »Fluid-Simulation mit Rust. Mit Video :D«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

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Thema: »Angaschierte, zuverlässige C++-Coder/UE5-Entwickler und Grafiker/Designer für GameProjekt gesucht !i!«

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Thema: »[Stammtisch] SpPro online«

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Thema: »for-Zählschleife kleine Frage«

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Thema: »SDL oder SFML?«

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Thema: »Auch 2D im Buch?«

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Thema: »DirectX 10/11 C++«

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Thema: »Effektprogramm«

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Thema: »Ich stelle mich vor«

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Thema: »Neues Projekt«

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Thema: »Frohe Weihnachten«

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Thema: »Perlin Noise in PHP«

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Thema: »Neuer Name: Die Codeschleuder«

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Thema: »Wie erstelle ich ein einfaches Raumschiff mit Blender?«

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Thema: »SDL.dll selbst einbinden«

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Thema: »[2D] Welche Ansicht findet ihr am besten?«

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Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

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Thema: »Insel-Monarchie sucht neue Entwickler«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Blender Camera und Collada Camera Transformations Matrix«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Das Ende von spieleprogrammierer.de«

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Thema: »Prototyp erstellen?«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

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Thema: »Tipps für Projektvorstellungen«

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Thema: »Software-Update Juli 2017: Alle Projekte aus dem Buch "3D-Spieleprogrammierung" für Visual C++ 2017 & DirectX-SDK Juni 2010«

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Thema: »Replaying.de- Hier könnt auch ihr eure indie Spiele einem kleinen Publikum zeigen«

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Thema: »Mau-Mau für den Webbrowser«

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Thema: »Vorgehensweise bei Klassen«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Der Ohrwurm Thread«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »C++ und SFML - Schlüsselwort auto durch Datentyp ersetzen«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »[Suche] Team/Projekt zum Unterstützen als Programmierer«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »[gelöst] C++ include functions in cpp file, linker error«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Ergebnisse und Abstimmung«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »Son of Nor (action adventure) - Release: 31. März 2015!«

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Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln«

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Thema: »Die Wichtigsten Tipps zum erfolgreichen Lernen von C++ ?«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

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Thema: »SFML C++ Touch Joystick Radius für Bewegung«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »[GELÖST]Es wird nichts gerendert (?)«

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Thema: »Mal wieder was lustiges. (Part IV)«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »C# oder C++ für ein RPG«

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