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Thema: »Udemy - Tutorial zu Unreal Engine und SFML«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »Sprache (Dialoge, Objektbezeichnungen, Narrativ) in Computerspielen«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »Ein Herzensprojekt entsteht - Projektvorstellung und Gesuche«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »C++ Include und Konventionen«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »TriBase-Tool "ModellConverter": Lädt die Dateien nicht!«

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Thema: »AntiMiner/Devader«

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Thema: »Schleichfahrt reloaded«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Konventionsunterschiede zwischen OpenGL und Vulkan«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »10 Jahre spieleprogrammierer.de - das Jubiläums-Rätsel mit Preisen!«

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Thema: »Devmania: Rebirth«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Mittels void*-Zeigers und tbMemAlloc() registrierten Speicher füllen«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »Lohnt sich das Buch C++ für Spieleprogrammierer oder doch lieber ein anderes?«

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Thema: »Das Ende von spieleprogrammierer.de«

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Thema: »Ist diese Vorgehensweise in Ordnung? C++«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »pewn.de Spieleprojekte Datenbank Beta Version«

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Thema: »SDL Game hat ziemliche FPS-Einbrüche«

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Thema: »Unser erstes Computerspiel - ein Schulprojekt bei Steam und Kickstarter«

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Thema: »Audio Vector struct Code«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »Fehler bei GUI«

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Thema: »Kommerzialisierung von Games [abgespalten]«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »Minecraft 2.0 - Neuzeit-Sandboxgame - Konzeptsicherung und geistiges Eigentum«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »Mars Commander, marscommander.com, kostenloses RTS Browsergame in Entwicklung. Wir suchen Leute.«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »Blender Turorials«

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Thema: »[HTML] Tabelle ausrichten«

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Thema: »Eigenes kleines Forum rund um Spieleentwicklung«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Ergebnisse und Abstimmung«

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Thema: »Mein erstes Indie Game "Delicious War"«

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Thema: »100% CPU Auslastung bei einfachem Fenster?!!«

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Thema: »tbDoMessageLoop und eine Frameratenbremse«

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Thema: »Devmania: Rebirth«

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Thema: »habe am grundgerüst vieles entfernt und jetzt funzt es nicht«

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Thema: »Life Link Algorithmus«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »C++ for schleife«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Forum: »Szene«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »[Stammtisch] SpPro online«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Forum: »Programmier-Contests«

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Thema: »SpieleApp günstig im Ausland entwickeln lassen«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Benutzerprofil von: »Helmut«

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Thema: »Tätigkeiten eines Game Programmers - auch kreativ?«

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Thema: »SDL Projekt richtig gliedern«

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Benutzerprofil von: »TrommlBomml«

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Thema: »Projektvorstellung: Faudra«

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Thema: »Feedback für mein Spiel (In Entwicklung)«

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Thema: »Sorce Codes«

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Benutzerprofil von: »CptnRoughnight«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Unity / Blender - Wechselbare Kleidung bei NPC/Avatar mit Blendshapes«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »Schlechtes Design wenn zwei Klassen eine Referenz zur jeweils anderen haben?«

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Forum: »Bücher - Support-Foren«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »HID-Joystick Achsen-Jitter in Mittelstellung«

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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »Zahlen komprimieren«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »Wieder - komsiche Fehlermeldung«

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Thema: »Forest Dweller«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »C++ Code zu Flash?«

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Thema: »Probleme mit Array initialisierung, stehe auf dem schlauch«

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Thema: »[OpenGL] GL_UNPACK_ROW_LENGTH auf 0 setzen«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Forum: »Programmier-Contests«

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Thema: »Ich wurde gehackt (Discord).«

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Thema: »Spielidee für ein 3D Spiel in Java, oder doch lieber UE4 ?«

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Thema: »The cunning fox«

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Thema: »Windows Vista Erster Eindruck«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »Suche Anschluss oder Gründung eines DevTeam's«

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Thema: »Wie kann ich Code::Blocks C++ SFML installieren«

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Forum: »Sonstiges«

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Thema: »Skellods sucht Mitarbeiter.«

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Thema: »wie modellieren?«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Forum: »Programmier-Contests«

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Benutzerprofil von: »iSmokiieZz«

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Thema: »Eure fertigen Projekte«

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Forum: »Projektvorstellungen und Stellenangebote«

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Thema: »Algorithmus um tree-like Struktur in HTML Tabelle darstellen zu können«

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Thema: »The cunning fox«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Benutzerprofil von: »Checkmateing«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »Rickety Racquet [Die Beta Version ist da!]«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »[DirectX 9.0c + Visual Studio .NET 2003] D3DX eingeschränkt?«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »X's I:Tales of the Final Mana Dragon«

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Thema: »Zufallsreihenfolge erzeugen, www Seite auf Pc«

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Thema: »Problem beim Compilieren der TriBase - Engine auf vs 2010«

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Thema: »Spieleprogrammierer, welcher Spielertyp?«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »Verkauf von Spielen auf Steam - Kleinunternehmerregelung«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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