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Stilllegung des Forums
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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »C - incomplete types in libraries common practice?«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »C++ Sfml Kollisionsabfrage von 4 Seiten«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »Replaying.de- Hier könnt auch ihr eure indie Spiele einem kleinen Publikum zeigen«

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Thema: »Hardwarefrage: RTX 4080 oder 4090 für Spieleentwicklung mit Unity?«

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Thema: »3 Monate HintermHorizont und die Reise geht weiter..«

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Thema: »GooseGogs Released!«

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Thema: »[Projektvorstellung] Gardens of Gonzo - 2D Indie Sandbox MMORPG«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »Grundlagen der 3D-Programmierung - Mathematik und Praxis mit OpenGL | Gerhard Virag«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »Idee für Coding Contest«

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Thema: »Erweiterung von TriBase«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »Quixel Megascans für Unity verwenden im Jahr 2020?«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »2.4.7 - komplette Direct3D Anwendung - Linkfehler«

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Thema: »LWJGL Kollisionsabfrage einer Tilemap«

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Thema: »wenn ich funktionen von tbObject benutze kommen fehlermeldun«

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Thema: »Lets talk about Lamers^^«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »Shadow Mapping«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Ergebnisse und Abstimmung«

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Thema: »Algorithmus zur Umrechnung«

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Thema: »Wiki-Zugriff und Änderungen vornehmen«

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Thema: »SDL bearbeitet eventloop erst nach SDL_QUIT«

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Thema: »c++ lernen und spiele programmiern^^«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »pewn.de Spieleprojekte Datenbank Beta Version«

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Thema: »Alveron - Withering Roots [klassisches RPG / Verfügbar auf Steam]«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »GooseGogs Released!«

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Thema: »Kompetenter BWLer wird gesucht«

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Thema: »[2D SideScroller] Schussintervalle per Time/Clock?«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Ergebnisse und Abstimmung«

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Thema: »Lästige Orkse!«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »Das Randwelt-Projekt - NEUES RELEASE!!!«

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Thema: »Frage zu Recht und Lizenzen bei Lizenzspielen«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »Server-Umzug«

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Thema: »Codeschleuder 2.0«

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Thema: »Berlin GameStorm "World Design" (Game Design Event ohne Programmieren) [14 April 2012]«

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Thema: »NEGAIA«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »Mars Commander, marscommander.com, kostenloses RTS Browsergame in Entwicklung. Wir suchen Leute.«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »Ghostly Heist«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »JumpingLine«

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Thema: »Wo .py in C++ Projekt hin, damit ich mit pybind Zugriff darauf habe?«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »[Stadt gewinnt] Die Mafia ist wieder da!«

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Thema: »LPDIRECTSOUNDBUFFER8->Lock() lässt Programm abstürzen«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Hardwarefrage: RTX 4080 oder 4090 für Spieleentwicklung mit Unity?«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »Fehler beim Erstellen der Projektmappe zum Buch.«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »Dual Link DVI über Onboard Grafikkarte (144hz)«

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Thema: »Gesucht wird ein Mitarbeiter/kollege der Interesse hat mit Mir ein bestehendes Projekt fertig zu stellen.«

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Thema: »[Gelöst]Aufgabe in Kapitel 5 Problem«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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