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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »Software gegenseitig Testen«

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Thema: »[gelöst] DirectX-Einstellungen bei Windows 7?«

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Thema: »C# ArgumentException bei Library Funktion (AForge.Net)«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »Pixel- und Vertex-Shader-Einführung in zweiter Auflage«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »Symbolleiste Lautstärke einbinden«

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Thema: »GIMP .bmp animation«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

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Thema: »Suchen Game Designer für Adventure-Puzzle Game«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »[gelöst] (zweidimensionale Arrays) Tictactoe problem«

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Thema: »Sudoku | isValid in Java«

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Thema: »Welches c buch könnt ihr empfehlen«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »3D-Entwickler (Linux, OpenGL) in Berlin gesucht«

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Thema: »[Suche] Team/Projekt zum Unterstützen als Programmierer«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »Mehrere OpenGL-Instanzen in einer Applikation?«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »Aufgabenstellung 5.11 Finde den Fehler nicht«

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Thema: »[Gelöst] Probleme mit den ReadINI Funktionen«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »Wie verhaltet ihr euch bei mehreren Projektideen?«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Hardwarefrage: RTX 4080 oder 4090 für Spieleentwicklung mit Unity?«

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Thema: »Ich wurde gehackt (Discord).«

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Thema: »Galactineers - das Weltraum-Sandbox-RTS-Spiel [Im Steam Store!]«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »Suche Desingner vür eine Kleine Sache Gildenvorstelung«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »Blocks5 für Linux«

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Thema: »Wie alt seid ihr?«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »Hardwarefrage: RTX 4080 oder 4090 für Spieleentwicklung mit Unity?«

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Thema: »Globale Variable aus DLL in einer anderen DLL nutzen?«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »Overlay Grafiken«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »Die Codeschleuder wird eingestellt«

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Thema: »Kenney Donation Pack: $5 Dollar für 6000+ Assets«

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Thema: »Visual C++ 2005 Express«

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Thema: »Linkerfehler Kapitel 12«

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Thema: »Lohnt sich die Ausbildung als Fachinformaticker-Anwendungsentwicklung?«

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Thema: »Tribase 64 bit Problem«

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Thema: »Ich stelle mich vor«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »Puffer für den Inhalt im Textfeld«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »SFML Bullet shot Richtung«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »Software-Update Juli 2011: Alle Projekte aus dem Buch "3D-Spieleprogrammierung" für Visual C++ 2010 & DirectX-SDK Juni 2010«

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Thema: »Unity - Objekt nach erledigter Arbeit zerstören«

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Thema: »Forum als Handy-App«

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Thema: »Cookie Clicker 2.0 mamota exponent«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Punkte in 2D-Array sortieren«

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Thema: »Visual C# das richtige Programm ?«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »Steuerung per Eingabe«

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Thema: »Fehler mit DX8 in Visual Basic beim Erstellen eines D3D-Devices«

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Thema: »Fehlender Typspezifizierer beim Kompilieren / C++«

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Thema: »Spiele Entwicklung mal ganz anders. Bitte um Hilfe.«

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