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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Ergebnisse und Abstimmung«

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Thema: »[Erledigt] ConsoleScreenBuffer erzeugen u...«

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Thema: »Fluid-Simulation mit Rust. Mit Video :D«

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Thema: »Meinungsumfrage zu Update & Renderer Threads«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Beitrag im Thema: »C++ Programmier-stil«

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Thema: »Grafikengine. Welche Programmiersprache ?«

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Thema: »Mystery Outback ein kostenfreies Open World 3D RPG Abenteuer«

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Thema: »Fluid-Simulation mit Rust. Mit Video :D«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »Orfayas Besiedlung«

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Thema: »[Projekt] Zahlenspiel - Numberama«

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Thema: »Wo .py in C++ Projekt hin, damit ich mit pybind Zugriff darauf habe?«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »Unterstütze Bildschirmaufl. per WinAPI ermitteln«

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Thema: »SPPRO GameJam 2.0«

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Thema: »Neuer Name: Die Codeschleuder«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

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Thema: »Welche Voraussetzungen für Spiel«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »Stellenangebot Unity3D-Programmierer (m/w/d)«

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Forum: »Programmier-Contests«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »Mit welcher Programmiersprache Spiele programmieren?«

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Thema: »Backbuffer oder RenderTarget auslesen«

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Thema: »Suche ein Projekt«

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Benutzerprofil von: »Fred«

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Thema: »[erledigt] g++ compiler error (expected unqualified-id)«

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Thema: »pewn.de Spieleprojekte Datenbank Beta Version«

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Benutzerprofil von: »DasBlub«

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Thema: »Probleme beim Verständnis davon, wie die Kamera im 3D Raum gedreht werden kann, wenn die Drehung nicht direkt an den Achsen der Szene ausgerichtet ist«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »SPPRO GameJam 3.0«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Beitrag im Thema: »Bitwise Operatoren - Game of Life«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Benutzerprofil von: »VitaminReise«

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Forum: »Programmier-Contests«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »Stammtisch NRW«

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Forum: »Spieleentwicklung und Programmierung«

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Thema: »Fragen zu C++«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »Problem error LNK2019: unresolved external symbol in DirectX«

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Thema: »Programmiersprache die 1000ste«

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Thema: »D für Spieleentwickler«

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Thema: »Hilfe ich weiß nicht weiter (Sammelthread)«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Forum: »Spieleentwicklung und Programmierung«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »GooseGogs Released!«

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Thema: »Water Breakout 1.2«

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Thema: »Mars Commander, marscommander.com, kostenloses RTS Browsergame in Entwicklung. Wir suchen Leute.«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »Suche jemanden der mir ein Logo erstellt - wenn es geht kostenlos«

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Thema: »Son of Nor (action adventure) - Release: 31. März 2015!«

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Thema: »[Code][Math][Research][Game] Tolle Bücher günstig zu verkaufen«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »Wie schreibe ich hoch 2?«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »Wie häufig und wie lange wird ein Spiel am Smartphone durchschnittlich verwendet?«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »[C++] Unterscchied zwischen Getter und const Getter«

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Thema: »Software-Update Juli 2011: Alle Projekte aus dem Buch "3D-Spieleprogrammierung" für Visual C++ 2010 & DirectX-SDK Juni 2010«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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