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Beitrag im Thema: »Buch für Spieleprogrammierung mit c# ohne Unity?«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »Himmelskörper rendern in Originalgröße«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »Gehälter IT-Branche«

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Thema: »Reliable UDP«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Overlay Grafiken«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »Pizza Town«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »Algorithmus um tree-like Struktur in HTML Tabelle darstellen zu können«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »Ideen für ein innovatives, aber nicht zu übertriebenes Game gesucht.«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »Tastatur abstrahieren?«

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Thema: »Brauche Beratung. Studium / Dualstudium, welche Richtung - wo?«

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Thema: »Fehler im Buch?«

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Thema: »Game Design: Faszination und Kreativität kennen keine grenzen«

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Thema: »Flash 2«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »Biete Audio-Produktion für Games«

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Thema: »Algorithmus zur Umrechnung«

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Thema: »Indie-Entwickler: Umfrage zu Strategiespielen«

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Thema: »Welche C++ Bücher kann man empfehlen ?«

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Thema: »Visual C++ 6.0 Zeilenangabe«

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Thema: »Devmania 2012«

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Thema: »Macbook für Entwickler«

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Thema: »Feedback für mein Spiel (In Entwicklung)«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »Carpet Curving«

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Thema: »"SDL" problem«

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Thema: »SFML Pointer & Zeiger«

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Thema: »mit GetAsyncKeyState Enter abfragen ?«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »Höhenfeld für Ozean-Darstellung (nach Tessendorf)«

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Thema: »Spiele App Programmierer für ein seriöses, größeres Vorhaben gesucht (ios&android)«

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Thema: »Software gegenseitig Testen«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Vorgehen bei neuem Projekt und Chancen in der Videospiele-Branche«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »GL UI«

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Thema: »fstreams - position springt 5 bytes weiter, nachdem 4 bytes gelesen werden«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »Q&A Startups & Entrepreneurship«

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Thema: »Gerade startete ne neue ZFXAction GameJam«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »Erstellen von Testrüstungen mit Verstärkungsmöglichkeiten«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Linker Problem«

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Thema: »Global GameJam 2023«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Informatik studieren das richtige für mich?«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »3D Verzerrung«

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Thema: »Einstieg in die Programmierer Welt . Muss ein buch sein ?«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »Eternity (alter Name: Tower of Darkness)«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »Gehalt für ein mittelgroßes Softwareprojekt«

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Forum: »Programmier-Contests«

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Thema: »Verkauf von Spielen auf Steam - Kleinunternehmerregelung«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »KI - Grundlagen«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Ergebnisse und Abstimmung«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Ergebnisse und Abstimmung«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »Der depri Thread«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »Ich kann C++ und C und sehr gut...«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Forum: »Programmier-Contests«

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Thema: »Mit welcher Programmiersprache sollte ich arbeiten?«

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Thema: »C++11, Smartpointer, Unique Ownership .. und dann Non-Owning Pointer?«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »Allegro oder SDL unter Linux intallieren wie? Hilfe bitte«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Forum: »Spieleentwicklung und Programmierung«

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Thema: »[s] Nracers.de sucht einen Programmierer für ein bestehendes Browsergame«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »fehlerhafter Tic Tac To code«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »tbDraw2D macht nichts...«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »Position von Desktop Icon, und Position verändern«

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Thema: »Wie alt seid ihr?«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »Für Matheliebhaber, Knobler oder BruteForce Attacken: es hat begonnen!«

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Thema: »Secret Hitler und Foren-Spiel«

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Thema: »NEGAIA«

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Thema: »The way of Heroes«

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Thema: »std::vector zu array«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »Devmania 2014 - Ende!«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »[Stammtisch] SpPro online«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »breezEngine (Update: Bonny Nightmare Game TechDemo)«

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Thema: »Spieleideen«

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Thema: »Gerade startete ne neue ZFXAction GameJam«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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