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Thema: »2d jump&run mapformat«

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Thema: »Probleme mit Maus während programmlauf.«

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Thema: »#05: "Game of Life", K.d.C., 20.04.2008«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »Beste Technik für viele parallele Agenten«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »High End Setup mit Rücksicht auf Linux«

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Thema: »C# Entwickler gesucht (Closed)«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »Optimierung virtueller Funktionen«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »Audio Vector struct Code«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »[In Entwicklung] Atlon (Online-Rollenspiel)«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »#04: "Reisekosten", Geschwindigkeit, 16.03.2008«

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Thema: »Tribase 64 bit Problem«

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Thema: »XNA Countdown«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »Software gegenseitig Testen«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »StaudSoft's Synthetic World - ein Sandbox Spiel - Minor Update«

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Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »2D-Game mit SDL - Gute Funktionen für Spiel«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Ergebnisse und Abstimmung«

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Thema: »Wo .py in C++ Projekt hin, damit ich mit pybind Zugriff darauf habe?«

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Thema: »Q&A Startups & Entrepreneurship«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »[Rätsel] Todestüren und ihre Wächter«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »Gegner wie bei Shadow of Colossus«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »Die Tribase und den Modellconverter mit Assimp auf Boneanimation erweitern«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »Schwerkraft oder nicht? (Android Spiel)«

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Thema: »Suche Ideen für neues Projekt.«

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Thema: »Mehrere Wahrscheinlichkeiten zusammenbringen«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »Vorträge der Devmania 2014«

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Thema: »Probleme beim Verständnis davon, wie die Kamera im 3D Raum gedreht werden kann, wenn die Drehung nicht direkt an den Achsen der Szene ausgerichtet ist«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »[GameJam] Neue ZfxAction über eine Woche«

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Forum: »Projektvorstellungen und Stellenangebote«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »SFML und 3D?«

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Thema: »Project Onyx - Ein neues Forenprojekt à la Dwarf Fortress«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Wie alt seid ihr?«

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Thema: »#04: "Reisekosten", Geschwindigkeit, 16.03.2008«

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Thema: »Anfänger auf der suche nach der richtigen Programmiersprache!«

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Thema: »[SFML 1.6] Shapes in Vector oder List«

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Thema: »Spiel komplett neu machen?«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »Son of Nor (action adventure) - Release: 31. März 2015!«

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Thema: »Visual C++ 6 / Threads frage«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »"TI - Basic" (Voyage 200 Texas Instruments) / Dropdownmenü, Suchfunktion«

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Beitrag im Thema: »Coming soon: Spieleprogrammierer-Wiki«

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Thema: »Texturen erstellen mit OpenGL/ Direct3D9«

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Beitrag im Thema: »[C++ / LUA] C++ Funktionen für LUA zugänglich machen«

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Beitrag im Thema: »[Java] Problem bei int[](Arrays)«

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Thema: »Undefinierte Anzahl von Parametern«