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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »Mars Commander, marscommander.com, kostenloses RTS Browsergame in Entwicklung. Wir suchen Leute.«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »Unser erstes Computerspiel - ein Schulprojekt bei Steam und Kickstarter«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »Box2D SFML2 DebugDraw Größenproblem«

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Thema: »Software illegal nutzen«

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Thema: »Physikengine -> Inverse Masse«

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Thema: »Eure fertigen Projekte«

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Thema: »Euer Lieblingsspiel«

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Thema: »[Suche] Team/Projekt zum Unterstützen als Programmierer«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »C++ | "Richtig" lernen«

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Thema: »Basistransformation einer Rotation um 3 Achsen«

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Thema: »DSGVO und mobile Apps«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »Software gegenseitig Testen«

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Thema: »Eternity (alter Name: Tower of Darkness)«

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Thema: »PlanetJumper - Ein kleiner Platformer auf noch kleineren Planeten«

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Thema: »Wo EventSong bekommen, wenn Bombe explodiert^^«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »Label wird nicht aktualisiert bzw - hängt Timer funktioniert nicht richtig - speicher Problem?«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »Pizza Town«

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Thema: »Rat von Serverexperten / UE4 Entwicklern gesucht«

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Thema: »Erste Schritte zur Selbstständigkeit mit einem Spielkonzept.«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »Umsetzung einer korrekten Game Loop«

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Thema: »Gibt es noch CS:Source Beta als Download?«

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Thema: »Interesse an einem Spieleentwickler-Treffen am Bodensee«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Forum: »Programmier-Contests«

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Thema: »CeBIT '08«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »A Corporate Tale: Ein kleines (schon fertiges) Arthouse-Projekt«

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Thema: »pewn.de Spieleprojekte Datenbank Beta Version«

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Thema: »Punkte in 2D-Array sortieren«

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Forum: »Programmier-Contests«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »Was sollte man können, um als Tagelöhner durch Programmieraufträge leben zu können?«

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Thema: »Hunger Games- Das Spiel (Unity3D)«

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Thema: »NintendoDS (und GBA). Der Einstieg.«

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Thema: »DLL Files beim Laden Parameter übergeben.«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Mystery Outback ein kostenfreies Open World 3D RPG Abenteuer«

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Thema: »Einfache Gravitation für 2D Jump&Run spiel programmieren«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »Verwalteter C++ Code funktioniert nicht mit TriBase-Engine«

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Thema: »Wer benutzt eigentlich außer mir die Tribase für seine Projekte?«

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Thema: »"CLARK" sucht bezahlten Leveldesigner und Komponisten in Berlin!«

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Thema: »2D Position auf Karte, an den Rand kleben, falls sie außerhalb der Karte liegt«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »Info zu Visual Studio 10«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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