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Thema: »Gridbasiertes Level in externe Datei auslagern«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »WIP (Work in progress) Part II.«

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Thema: »Problem bei der Initialisierung der Tri- Base Engine«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »Ereignissteuerung und "Information Hiding"«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »Gaming Ausrüstung bis max. 40 € (mit Versand)«

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Thema: »Galactineers - das Weltraum-Sandbox-RTS-Spiel [Im Steam Store!]«

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Thema: »Finn Fuchs - Abenteuer im Zauberwald«

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Thema: »[Gelöst] Probleme mit den ReadINI Funktionen«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »Unser erstes Computerspiel - ein Schulprojekt bei Steam und Kickstarter«

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Thema: »Abstrakte Klasse oder Interface?«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »Hardwarefrage: RTX 4080 oder 4090 für Spieleentwicklung mit Unity?«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »Problem mit Listing 8.5«

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Thema: »Global GameJam 2023«

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Thema: »Problem mit Listing 8.5«

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Thema: »Finn Fuchs - Abenteuer im Zauberwald«

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Thema: »Unity Entwickler gesucht [User Interface]«

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Thema: »Starbound - Terraria Nachfolger!«

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Thema: »Dateiendung entfernen«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »First-person in mehr Games?«

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Thema: »Ist diese Vorgehensweise in Ordnung? C++«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »Betrogen durch Unternehmens E-Mail Rechtslage«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »Macbook für Entwickler«

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Thema: »Audio Vector struct Code«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »Britisches oder amerikanisches Englisch empfehlenswert?«

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Thema: »3D Verzerrung«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »Formel für Kollisionserkennung«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Forum: »Scherfgen-Software - Support-Forum«

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Thema: »Software gegenseitig Testen«

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Thema: »Ubuntu und .SO Dateien«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »Explain/Translate Code«

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Thema: »HID-Joystick Achsen-Jitter in Mittelstellung«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »Stammtisch Dresden - aktuell nur virtuell online für Alle offen«

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Thema: »Welche Variante für eine Art Minidatenbank geeignet?«

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Thema: »Frühlings Give-Away«

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Thema: »Neue Devmaster.net Website eröffnet!«

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Thema: »Der Ohrwurm Thread«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Forum: »Spieleentwicklung und Programmierung«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Orfaya - Ein RPG-Projekt«

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Thema: »Fluid-Simulation mit Rust. Mit Video :D«

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Thema: »Zeiger als Rückgabetyp einer Funktion«

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Thema: »mit SDL 2 in einer Konsolenanwendung ein Eingabefeld erzeugen?«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Forum: »Programmier-Contests«

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Thema: »Q&A Startups & Entrepreneurship«

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Forum: »Programmier-Contests«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Benutzerprofil von: »**Achilles**«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Silent Depth«

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Thema: »Son of Nor (action adventure) - Release: 31. März 2015!«

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Thema: »[OpenGL] Texturen Problem«

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Thema: »Ein Danke und Vorstellung meines Produkts Emvi Wissensmanagement«

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Thema: »pewn.de Spieleprojekte Datenbank Beta Version«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »SFML C++ Touch Joystick Radius für Bewegung«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »Discord für Anfänger«

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Thema: »3d RPG Open WORLD, selbst aufbauendes Spiel«

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Thema: »2 Events in München - GameCamp & Game Vernissage«

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Beitrag im Thema: »Malware von marvinblum«

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Thema: »sound visualisierung«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »suche programmierer!!!!«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Benutzerprofil von: »KeksX«

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Thema: »Mit c# und c++ beginnen. – Irgendwelche Ideen?«

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Thema: »Galactica demo«

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Thema: »Orfaya - Ein RPG-Projekt«

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Thema: »Konzept Schattenvolumen«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »Hardwarefrage: RTX 4080 oder 4090 für Spieleentwicklung mit Unity?«

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Thema: »Hardwarefrage: RTX 4080 oder 4090 für Spieleentwicklung mit Unity?«

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Thema: »C# und Unity?«

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