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Thema: »Array mit einem Zeigern an eine Funktion übergeben«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »pewn.de Spieleprojekte Datenbank Beta Version«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Physikengine -> Inverse Masse«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »[unentgeltlich] Grafiker sucht Programmierer für Rennspiel«

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Thema: »HowTo: Erstellen eines Trainers II«

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Thema: »Umfrage von Khronos zu Next Generation OpenGL«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »[Android] Drop The Ball«

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Thema: »Aufgabe Kapitel 4 Alternative«

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Thema: »GooseGogs Released!«

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Thema: »Empfänger im PN Verteiler entfernen«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Beitrag im Thema: »Klasse in tbVector3.h und tbVector3.cpp legen«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »Bitte meinen Account löschen«

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Thema: »Grundlagen der 3D-Programmierung - Mathematik und Praxis mit OpenGL | Gerhard Virag«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »Spiel mit anderem Programm steuern«

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Thema: »C++ for schleife«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Ergebnisse und Abstimmung«

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Thema: »Grundlagen der 3D-Programmierung - Mathematik und Praxis mit OpenGL | Gerhard Virag«

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Thema: »[Gelöst]Java Fenster erscheint nicht?«

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Thema: »Multitexture blending (Skybox)«

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Thema: »Fußballmanager für Anfänger«

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Thema: »3 Monate HintermHorizont und die Reise geht weiter..«

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Thema: »Entwicklung einer simplen Physik-Engine, Teil 2«

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Thema: »Android OpenGL ES 2.0 Texture Matrix«

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Thema: »[Umfrage] Welche 3D Modeller verwendet ihr?«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »Lara die Druidin - Die Rettung von Symira«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »Hardwarefrage: RTX 4080 oder 4090 für Spieleentwicklung mit Unity?«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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