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Stilllegung des Forums
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Thema: »pewn.de Spieleprojekte Datenbank Beta Version«

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Thema: »Freie Musik für nicht kommerzielle Projekte«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »Devmania: Rebirth«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »"Digging in the Dirt" KAGE-Engine«

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Thema: »wie bastel ich mir ein scherzprogramm -> neustart«

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Thema: »Release der Neuauflage«

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Thema: »Eternity (alter Name: Tower of Darkness)«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »Software-Update Juli 2017: Alle Projekte aus dem Buch "3D-Spieleprogrammierung" für Visual C++ 2017 & DirectX-SDK Juni 2010«

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Thema: »#04: "Reisekosten", Geschwindigkeit, 16.03.2008«

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Thema: »Entwicklung einer simplen Physik-Engine, Teil 2«

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Thema: »MSVCR100.DLL und MSVCR100D.DLL fehlen.«

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Thema: »Gute Programmiersprache für Einsteiger gesucht«

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Thema: »Problem mit verschachtelten Schleifen«

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Thema: »#05: "Game of Life", K.d.C., 20.04.2008«

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Thema: »Buch für Spieleprogrammierung mit c# ohne Unity?«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »#02: "Palindrom", K.d.C., 20.01.2008«

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Thema: »Software-Update Juli 2017: Alle Projekte aus dem Buch "3D-Spieleprogrammierung" für Visual C++ 2017 & DirectX-SDK Juni 2010«

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Thema: »Hilfe, Problem mit dem Einbinden von Resourcen-Dateien!!!«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Stammtisch Dresden - aktuell nur virtuell online für Alle offen«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »2D Spieleframework sucht Mitstreiter *mit Screenshots*«

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Thema: »Punkte in 2D-Array sortieren«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »nicEPRO.de.tl«

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Thema: »Problem mit SAFE_DELETE u. Try/Catch«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »Punkt innerhalb eines Quadrates«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »Grafiken erstellen und/oder bearbeiten«

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Thema: »Neutron Games benötigt 3D Modeller«

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Thema: »Tipps für Framework«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »Titelseite Thema: Dusmania«

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Thema: »Analyse Objektorientierung - Neuronales Netz«

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Thema: »Frage bezüglich eines einfachen Schaltplan zu Funkstrom«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »NEGAIA«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »sppro channel im IRC«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »Global Gamejam 2013 Köln«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »Game Designer? Wird es schwer?«

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Thema: »Dictionary begrenzen?«

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Thema: »Char Array "einfach" befüllen«

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Thema: »News: Activision/Blizzard stellt Heritic und Hexen unter GPL«

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Thema: »1und1 webspace«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »Heapsort Algorithmus in C++«

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Thema: »Schon wieder eine Spammail, aber über SchtudiVZ?«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Fluid-Simulation mit Rust. Mit Video :D«

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Thema: »RPG-Spiel der Turm der Gezeiten«

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Thema: »[Projekt]Log Klasse+HTML Klasse schreiben :)«

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Thema: »einzelne Zeichen aus einer Char-Variable auslesen (?)«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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