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Thema: »Der Weg zum Spielentwickler als Quereinsteiger. Nebenfrage bzgl. Lizenz.«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »Angaschierte, zuverlässige C++-Coder/UE5-Entwickler und Grafiker/Designer für GameProjekt gesucht !i!«

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Thema: »PHP- Programmierer/in gesucht«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »Mystery Outback, wie alles begann ...«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »Wie erstelle ich Rauch mit Blender?«

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Thema: »SFML C++ Touch Joystick Radius für Bewegung«

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Thema: »Kostenloses und interaktives eBook (Webseite) über Mathe und Physik in Spielen«

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Thema: »GDCE/Gamescom«

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Thema: »Neu Interessierter sucht Hilfestellung #ERLEDIGT«

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Thema: »Deutscher Game Development Podcast«

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Thema: »C++ | volatile Klasseninstanz [gelöst]«

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Thema: »Clockwise.Base - Komponentenbasiertes Entity-System in C#«

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Thema: »Fluid-Simulation mit Rust. Mit Video :D«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »Software gegenseitig Testen«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »3x2-Matrix: Translation und Rotation extrahieren?«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Beitrag im Thema: »Aktuelle Zeile und Datei bequem an Funktion übergeben«

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Thema: »Mystery Outback ein kostenfreies Open World 3D RPG Abenteuer«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »SDL2 lässt CPU Ausschlagen :(«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »Biete Grafik/ illustration«

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Thema: »Unity: Inventar scrollbar«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »Optimierte 4x4 Matrix Transformation«

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Thema: »Quake 3 Source Code«

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Thema: »Physikengine -> Inverse Masse«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Energy-Drink Favorit«

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Thema: »Frage zur Unity-Engine: Objektbewegung mit Maus«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Finn Fuchs - Abenteuer im Zauberwald«

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Thema: »Pixel-art Künste von Raidenkk«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Forum: »Programmier-Contests«

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Thema: »The cunning fox«

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Thema: »Q&A Startups & Entrepreneurship«

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Thema: »Getter/Setter gut oder schlecht?«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Forum: »Sonstiges«

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Forum: »Programmier-Contests«

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Thema: »Ein Herzensprojekt entsteht - Projektvorstellung und Gesuche«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »Eure fertigen Projekte«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Deutscher Game Development Podcast«

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Thema: »3 Monate HintermHorizont und die Reise geht weiter..«

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Thema: »figur animationsproblem«

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Thema: »Komponist, Musiker oder Audio Engineer gesucht?«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »NEGAIA«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »Devmania 2014 - Ende!«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Forum: »Programmier-Contests«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »App fürs Smartphone programmieren«

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Thema: »Devmania: Rebirth«

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Thema: »"Digging in the Dirt" KAGE-Engine«

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Thema: »Auf define in namespace zugreifen«

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Thema: »Optimierung der Funktion tbBoxHitsBox«

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Thema: »Vermeidung von Casting«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »[Release] TurtleRun v0.5«

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Thema: »Kadanes Algorithm«

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Thema: »Algorithmus um tree-like Struktur in HTML Tabelle darstellen zu können«

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