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Thema: »[gelöst] Textposition bei GUI-Element berechnen«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »Zufallsreihenfolge erzeugen, www Seite auf Pc«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »Mal wieder was lustiges. (Part IV)«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »Eure Gedanken zum Playerhousing«

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Thema: »[Projektvorstellung] Skalierbares WPF-Fenster mit festem Seitenverhältnis«

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Thema: »SFML zusammen lernen.«

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Thema: »Software gegenseitig Testen«

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Thema: »DirectX und OpenGL: Wie anfangen?«

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Thema: »Amazon veröffentlicht 'Lumberyard' Game Engine«

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Thema: »[C++ | SFML] Problem bei dem Zeichnen von Objekten in einer Liste«

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Thema: »C# Infinite Loop?«

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Thema: »Komplexe Projekte - Meine beobachtungen«

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Thema: »GooseGogs Released!«

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Thema: »Grundlagen der 3D-Programmierung - Mathematik und Praxis mit OpenGL | Gerhard Virag«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »Amoklauf an unsere Schule«

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Thema: »Ergebnisse«

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Thema: »Hardwarefrage: RTX 4080 oder 4090 für Spieleentwicklung mit Unity?«

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Thema: »Neue Hardware - Betriebssystem lässt sich nicht installieren«

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Thema: »Problem bei der Kollision zwischen zwei Objekten SDL2 C++«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »Ich stelle mich vor«

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Thema: »Fragen an Personen mit/im Informatikstudium oder Ausbildung && Diskussion Studium vs. Ausbildung«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »Planet Empires - ein kleines Multiplayer Echtzeit Strategie Spiel«

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Thema: »Eternity (alter Name: Tower of Darkness)«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<«

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Thema: »Mystery Outback ein kostenfreies Open World 3D RPG Abenteuer«

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Thema: »Galactineers - das Weltraum-Sandbox-RTS-Spiel [Im Steam Store!]«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »Browsergame erstellen- Hilfe«

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Thema: »Hobbydesigner für ein Survivalgame gesucht!«

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Thema: »Kleines Indie-Entwicklerteam sucht mehr Leute!:)«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »(Visual Studio 2015)(C++ Buch Heiko Kalista Kapitel 12 SDL-Game) SDL Fehler: Findet sdl.lib nicht«

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Benutzerprofil von: »drakon«

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Thema: »Orfayas Besiedlung«

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Benutzerprofil von: »Tris«

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Thema: »Biete Privatunterricht in C++, C#, Java in Berlin«

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Forum: »FAQ (Häufig gestellte Fragen)«

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Thema: »Tribase 64 bit Problem«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Benutzerprofil von: »Renegade«

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Thema: »Programmicon von exe ändern«

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Thema: »Fokalvektor berechnen«

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Thema: »Ghostly Heist«

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Thema: »Mars Commander, marscommander.com, kostenloses RTS Browsergame in Entwicklung. Wir suchen Leute.«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Eternity (alter Name: Tower of Darkness)«

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Benutzerprofil von: »David Scherfgen«

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Thema: »YoYo's "Game Maker" kann man das programmieren nennen?«

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Thema: »VC Express Header«

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Benutzerprofil von: »Patrick Z.«

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Thema: »Einbetten von Videos deaktiviert (Update: Geht jetzt wieder!)«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Overlay Grafiken«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Forum: »Projektvorstellungen und Stellenangebote«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »Bewertet mein Programm/Quellcode«

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Thema: »[Suche] Team bzw. Helfer für SDL Spiel«

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Thema: »[4k released] Zeug fuer die Evoke 2011«

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Benutzerprofil von: »Viktor«

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Thema: »Kriegsschiff Kapitän - ein Schiffspiel im Textadventure-Stil«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Software-Update Juli 2017: Alle Projekte aus dem Buch "3D-Spieleprogrammierung" für Visual C++ 2017 & DirectX-SDK Juni 2010«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »Integration von MathJax für schöneres LaTeX-Rendering«

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Thema: »Kleines Problem«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »aktuelle Datein einbinden«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »bad_alloc beim Benutzen von SFML Packet«

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Benutzerprofil von: »David_pb«

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Thema: »Zwei Jahre Unity«

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Thema: »Devmania: Rebirth«

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Thema: »X's I:Tales of the Final Mana Dragon«

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Thema: »Orfayas Besiedlung«

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Forum: »Projektvorstellungen und Stellenangebote«

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Forum: »Programmier-Contests«

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Thema: »Frage zur Unity-Engine: Objektbewegung mit Maus«

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Thema: »[HTML/CSS] Div bis zum Bottom einer Seite ausdehnen.«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »Problem mit Listing 8.5«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »simpelstes Pathfinding auf einem Grid«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »Codeschleuder 2.0«

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Thema: »Problem Virtueller Globus mit OpenGL: 1:2 Plattkarte als Texturbasis okay, aber Darstellung der Kontinente zu groß«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »Son of Nor (action adventure) - Release: 31. März 2015!«

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Thema: »Lohnt sich die Ausbildung als Fachinformaticker-Anwendungsentwicklung?«

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Thema: »StaudSoft's Synthetic World - ein Sandbox Spiel - Minor Update«

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Thema: »Der depri Thread«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Lösung: TriBase und Visual C++ 2005/2008 Express«

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Thema: »Positionsmarken in einer File? Strukturiertes Einlesen ?«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Fluid-Simulation mit Rust. Mit Video :D«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »Welches Notebook/Laptop zum Studium als Game Developer?«

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Thema: »Browsergame: Das Urstromtal - PHP-Programmierer gesucht!«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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