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Stilllegung des Forums
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Thema: »Easter Adventure«

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Thema: »Wie erstelle ich Bilder für ein Raumschiff-Sprite mit Blender?«

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Beitrag im Thema: »Hardwarefrage: RTX 4080 oder 4090 für Spieleentwicklung mit Unity?«

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Forum: »Projektvorstellungen und Stellenangebote«

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Thema: »Dictionary begrenzen?«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »NEGAIA«

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Thema: »Codeschleuder 2.0«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »SFML C++ Touch Joystick Radius für Bewegung«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »Ich biete auch Musik für euer Projekt«

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Thema: »Kritik«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »Suchen 3D Modellierer,Animatoren und Programmierer. [Cry of Mountains]«

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Thema: »C#, Enumeration«

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Thema: »Textur nachträglich Filtern«

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Thema: »3ds max-Exporter mit Unterstützung für Charakter-Animation«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Forum: »Spieleentwicklung und Programmierung«

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Thema: »Mal wieder was lustiges. (Part V)«

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Thema: »Maus-Steuerung (Pitch, Yaw) mit WIN32, was ist der beste Ansatz«

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Thema: »GLSL: Merkwürdige Artifakte«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »Stammtisch Dresden - aktuell nur virtuell online für Alle offen«

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Forum: »Programmier-Contests«

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Thema: »ToonTowerWars«

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Thema: »Software gegenseitig Testen«

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Thema: »Quilly2D«

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Thema: »Software-Update Juli 2017: Alle Projekte aus dem Buch "3D-Spieleprogrammierung" für Visual C++ 2017 & DirectX-SDK Juni 2010«

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Forum: »Zur Website«

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Thema: »Software illegal nutzen«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »Transformieren von Normalenvektoren«

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Thema: »Problem mit D3DX9D_30.DLL«

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Thema: »C# Wieso immer nur Schwarzer Bildschirm?«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Forum: »Forum-Spiele und Endlos-Threads«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »Problem Virtueller Globus mit OpenGL: 1:2 Plattkarte als Texturbasis okay, aber Darstellung der Kontinente zu groß«

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Thema: »[Unity3D + C#] C# Code funktioniert nicht richtig«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »Numina - DEMO & Vorstellung«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Tribase 64 bit Problem«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »Funktionsdefinition wurde nicht gefunden«

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Thema: »CoreAudio«

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Thema: »[Suche] Programmierer«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »Forest Dweller«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »Cispa - neue Sopa/Pipa?«

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Forum: »Links und Bücher«

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Thema: »Problem mit Listing 8.5«

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Thema: »Image in einer Klasse nur ein mal Laden«

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Forum: »Projektvorstellungen und Stellenangebote«

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Thema: »Minimax Algorithmus - Das Problem des nicht optimal spielenden Gegners«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »Frage bezüglich eines einfachen Schaltplan zu Funkstrom«

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Thema: »Listing 5.9 und mein überlaufendes Array«

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Thema: »#04: "Reisekosten", Geschwindigkeit, 16.03.2008«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »Verkettete Liste«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »[JOBANGEBOT] Festanstellung in der Spielebranche«

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Thema: »"Portal" kostenlos!«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Ergebnisse und Abstimmung«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »Hardwarefrage: RTX 4080 oder 4090 für Spieleentwicklung mit Unity?«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »Neues Design, neue Seite«

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Thema: »Änderungen beim Einbetten externer Bilder«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Software-Update Juli 2017: Alle Projekte aus dem Buch "3D-Spieleprogrammierung" für Visual C++ 2017 & DirectX-SDK Juni 2010«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Paintballverbot«

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Thema: »Neu Interessierter sucht Hilfestellung #ERLEDIGT«

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Thema: »Destinyisland - RPG-Projekt«

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Thema: »Neu Interessierter sucht Hilfestellung #ERLEDIGT«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »Projektvorstellung: Son of Nor«

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Thema: »Separater Launcher mit Optionen usw.«

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Thema: »The cunning fox«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »C++ Veränderbarer lvalue«

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Thema: »Was ist Euer "richtiger" Beruf?«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »Symbolleiste Lautstärke einbinden«

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Thema: »Rum Barrel Run«

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