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Stilllegung des Forums
Das Forum wurde am 05.06.2023 nach über 20 Jahren stillgelegt (weitere Informationen und ein kleiner Rückblick).
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Beitrag im Thema: »Gerade startete ne neue ZFXAction GameJam«

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Beitrag im Thema: »Mars Commander, marscommander.com, kostenloses RTS Browsergame in Entwicklung. Wir suchen Leute.«

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Thema: »Scriptsprache selber schreiben für ne Engine? ideen?«

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Thema: »GooseGogs Released!«

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Forum: »Programmier-Contests«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »[Gelöst] SFML und C# (Probleme mit Call by Reference)«

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Thema: »Komplexe Projekte - Meine beobachtungen«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »Normalen neu berechnen nach Edge Collapse«

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Thema: »Methoden um 2D World-Building ohne Engine zu vereinfachen, mit Collision-Detection«

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Thema: »Devmania 2012«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »Verwendung von Blender bei der Programmierung mit der TriBase Engine«

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Thema: »Deutscher Game Development Podcast«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »Suche Programmierer und Grafiker für mein Onlinespiel«

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Thema: »[2D] Rotiertes Rechteck: Jeden Punkt bestimmen in X und Y [2D]«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »The Mixture - 2,5D Side Scroller«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »Sinnlos-Spezial #1«

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Thema: »3.10 AUfgabenstellung«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »[WIP] Racod's Lair - Ein Coop-Dungeoncrawler [Demo Released]«

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Thema: »Blender als 3D Game Engine?«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »Multitexturing (Texturecoordinaten - Problem mit Block >«

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Thema: »Tribase 64 bit Problem«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »Blender Camera und Collada Camera Transformations Matrix«

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Thema: »Erste Schritte zur Selbstständigkeit mit einem Spielkonzept.«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Hardwarefrage: RTX 4080 oder 4090 für Spieleentwicklung mit Unity?«

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Thema: »Rat von Serverexperten / UE4 Entwicklern gesucht«

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Thema: »Ogre3d Textur zeichnen«

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Thema: »Folgende Bücher sind "JETZT" bei AMAZON erhältlich«

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Thema: »Eure fertigen Projekte«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Orfayas Besiedlung«

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Thema: »Frage zur Unity-Engine: Objektbewegung mit Maus«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »[Entity-Component-System] Daten wo speichern«

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Thema: »[PHP] IPv4/IPv6 wechseln ständig pro anfrage«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »Studie über Onlineforen«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »Änderungen beim Einbetten externer Bilder«

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Thema: »Spiel komplett neu machen?«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »3 Monate HintermHorizont und die Reise geht weiter..«

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Thema: »aktuelle Datein einbinden«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »Explain/Translate Code«

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Thema: »Erstellen von Testrüstungen mit Verstärkungsmöglichkeiten«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »Orfaya - Ein RPG-Projekt«

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Thema: »Dictionary begrenzen?«

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Thema: »Projekt: Stone Age Survivor«

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Thema: »[SUCHE] Sprites, Tiles, usw.«

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Thema: »SoftPixel Engine (Entwicklungen eingestellt)«

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Thema: »Producer / Projektmanager - Online Games (m/w)«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »C++ Code im Spiel ausführen«

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Thema: »Ich stelle mich vor«

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Thema: »Fragen zur Programmierung«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »Eure fertigen Projekte«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »pewn.de Spieleprojekte Datenbank Beta Version«

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Thema: »Warum benutzt ihr C++, wenn ihr alleine eh nichts schaffen werdet«

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Thema: »Probleme mit Virsual C++ Express 2005«

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Thema: »Termin für die Devmania 2016!«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »GamesCom - Wer kommt alles?«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »Verkettete Liste«

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Thema: »Youtube löscht views von Videos?«

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Thema: »Unsnarl it!«

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Thema: »Programmierung mit Unreal Engine 3 für Android«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »Mau-Mau für den Webbrowser«

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Thema: »Wir Suchen Programmierer für GTA V Roleplay Projekt«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »Movement und Koordinatenverhalten (2D)«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »Suche ein Projekt/Game welches noch Musik braucht«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Heimische IT - Infrastruktur«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »Prototyp erstellen?«

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Thema: »Hinterm Horizont - released + changelogs V1.12 ++«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »C++ SFML Projekt zum üben von Kollisionsabfragen«

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Thema: »Farmer Jack«

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Thema: »Listing 7.12 + 7.13: Semikolon nach Konstruktor?«

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Thema: »Wie erstelle ich ein einfaches Raumschiff mit Blender?«

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Thema: »[Rollenspiel-Projekt] Tehadon«

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Beitrag im Thema: »virtual get-funktion bei Vererbung?«

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Thema: »Get Higher - Ein Casual-/Geschicklichkeitsspiel für Android«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Beitrag im Thema: »Einsteigerfragen - (Modell)Eisenbahn-Simulation erstellen (--- gelösst ---)«

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Thema: »#03: "Kreisschnitt", Geschwindigkeit, 17.02.2008«

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Thema: »Lösung: TriBase und Visual C++ 2005/2008 Express«

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Thema: »Buch für Spieleprogrammierung mit c# ohne Unity?«

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Thema: »Bachelorarbeit Spieleprogrammierung Fokus KI«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »Problem mit Visual C++ 2008 und Windows«

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